34: 名もなき対魔忍
舞華面白いけど弱いな……
35: 名もなき対魔忍
舞火の対魔殺法紅蓮は炎と一緒に使わないとほぼ意味ない感じかこれ
36: 名もなき対魔忍
舞火は赤染で遠距離30%アップ2枚、与ダメ30%アップ積めればイベント上級5周回もラクラクこなせるポテンシャルはある
それ以上の高難易度は…うん…
それ以上の高難易度は…うん…
38: 名もなき対魔忍
1レベからのイベント上級スキップチケットきもてぃー
39: 名もなき対魔忍
なるほどチケットはそう使うのか
40: 名もなき対魔忍
前のイベントで舞華のレベリング兼ねてスキップ何百枚も使ったわ
42: 名もなき対魔忍
>>40
5枚使ってスキル全開放するだけで上級も楽になるのに勿体なくね?
5枚使ってスキル全開放するだけで上級も楽になるのに勿体なくね?
41: 名もなき対魔忍
舞華は対魔殺法でダメ減じゃなくて防御自体が爆上がりするオンリーワンなキャラだし
育成完了済みの防御盛りなら塔上層でも正面から殴り合い出来たりしないかね
育成完了済みの防御盛りなら塔上層でも正面から殴り合い出来たりしないかね
44: 名もなき対魔忍
会議で貰うのスキチケだけで貯まる一方だし好きに使ったらいい
その分の時間で別の事出来るんだからいつ使ってもお得
その分の時間で別の事出来るんだからいつ使ってもお得
45: 名もなき対魔忍
>>44
えっ
会議はBP回復の方取ってるわ
APはウェイクアップ薬余ってるし
スキップ濫用は正直ゲーム体験やキャラ習熟自体の拒否で何がしたいんだか分からなくなるし
最低限確保しとくだけ
突然のアリーナやTA報酬テコ入れに備えて会議はBPだな
えっ
会議はBP回復の方取ってるわ
APはウェイクアップ薬余ってるし
スキップ濫用は正直ゲーム体験やキャラ習熟自体の拒否で何がしたいんだか分からなくなるし
最低限確保しとくだけ
突然のアリーナやTA報酬テコ入れに備えて会議はBPだな
46: 名もなき対魔忍
まあ人それぞれだけど時間大事なら
イベ報酬追い込みとかせざるを得なくなった時のためにチケ取っとくな
上のもイベ追い込み兼ねてだったのかもな
スマン
会議でスキチケだけとかは知らんけど
イベ報酬追い込みとかせざるを得なくなった時のためにチケ取っとくな
上のもイベ追い込み兼ねてだったのかもな
スマン
会議でスキチケだけとかは知らんけど



















