64: 名もなき対魔忍
正直お話なんだし特定の主要キャラが多く出るのは仕方ないと思うがなあ
まあ主役のふうまですらずっと出て来るのが嫌って人がいるみたいだしどうしようもないんだろうが
まあ主役のふうまですらずっと出て来るのが嫌って人がいるみたいだしどうしようもないんだろうが
65: 名もなき対魔忍
単純に配分バランス悪いからね
67: 名もなき対魔忍
同じキャラがずっと出るのが嫌って言うなら
もうオムニバス形式で一話ごとに主役を変えて
一話完結で色んな話やるって方向にするしかねえな
もうオムニバス形式で一話ごとに主役を変えて
一話完結で色んな話やるって方向にするしかねえな
69: 名もなき対魔忍
>>67
それならキャラ別にキャラスト作ればいい
それならキャラ別にキャラスト作ればいい
73: 名もなき対魔忍
>>67
本来はそれがイベントクエストの立ち位置になるんだろうけど
本来はそれがイベントクエストの立ち位置になるんだろうけど
74: 名もなき対魔忍
>>67
イベントはそうすればいいんじゃないの?
イベントはそうすればいいんじゃないの?
68: 名もなき対魔忍
自分の好きなキャラなら頻出してもいい(本音)
70: 名もなき対魔忍
ガチャキャラや配布キャラにフィーチャーしてるから話散るんだけどな
未来軸は話通してる側じゃないの
未来軸は話通してる側じゃないの
71: 名もなき対魔忍
毒おばが絡んだ話は面白い
それ以外はあまり印象に残らない
未来編はつまらない
それ以外はあまり印象に残らない
未来編はつまらない
75: 名もなき対魔忍
>>71
それはそれで凄いというか
扇舟が過去編で初めて登場したのって結構経ってからだろうに
確か若天音とか弾正が登場した話だっけ
それはそれで凄いというか
扇舟が過去編で初めて登場したのって結構経ってからだろうに
確か若天音とか弾正が登場した話だっけ
77: 名もなき対魔忍
毒おばさんのイベントはわりと最近やろ
80: 名もなき対魔忍
未来はさっさとイカ軍団倒して一旦終わりでいいよ
んで人気出た大人キャラは例のシミュレーターでも使って会うとか
ラストバトルでイカパワー発動で過去に飛ばされるとかで現代に編入
んで人気出た大人キャラは例のシミュレーターでも使って会うとか
ラストバトルでイカパワー発動で過去に飛ばされるとかで現代に編入
83: 名もなき対魔忍
イカ軍団といえばマルジャーナの妹は絵師的にガチャキャラにしようとしてるっぽい?
一応いつでも畳めるようにはしてるのかなあ
一応いつでも畳めるようにはしてるのかなあ
85: 名もなき対魔忍
どうしても未来編やりたいならやってもいいけど現代編きっちり終わらせてからにして欲しい
そこは満場一致でしょ
そこは満場一致でしょ
100: 名もなき対魔忍
過去編やるとして出来そうなの不知火失踪・アサギ寿引退とかその辺りの掘り下げか
どちらかというと現代編片付けてからやって欲しい
どちらかというと現代編片付けてからやって欲しい
132: 名もなき対魔忍
>>100
不知火失踪って淫魔王に拉致られた話やっても何も面白みもないし
アサギの寿退社って原作パケ1の設定でもはやRPGでは無かったことになってんじゃねえの
不知火失踪って淫魔王に拉致られた話やっても何も面白みもないし
アサギの寿退社って原作パケ1の設定でもはやRPGでは無かったことになってんじゃねえの
88: 名もなき対魔忍
終わらすと言っても別にふうまってどこかとガチで対立とかしてないし決アナみたいに誰か拐われたとか無いからなあ
98: 名もなき対魔忍
未来編はもういい
過去編もっとやって
過去編もっとやって
102: 名もなき対魔忍
大人クリアちゃんが出ない未来編なんて……
113: 名もなき対魔忍
>>102
『私を置いて先に行けー!』をやったけどしんだ描写はないから余裕で再登場しますよ
『私を置いて先に行けー!』をやったけどしんだ描写はないから余裕で再登場しますよ



















