対魔忍RPG

【対魔忍RPG】使えるけど汎用性は低め?

心願寺紅
936: 名もなき対魔忍
なにこのLS

 

937: 名もなき対魔忍
弱いやないかーい

 

938: 名もなき対魔忍
うーん、微妙?

 

939: 名もなき対魔忍
防御無視はないけど代わりにDEFデバフあるし奥義にデバフ解除あるのは普通に偉いな

 

940: 名もなき対魔忍
うーん……うん、微妙判定でいいなこれ

 

941: 名もなき対魔忍
押し出すとしたらアンブロだけど相手が悪すぎるなこりゃ

 

942: 名もなき対魔忍
いや魔性パでつよいだろ
つよい魔性だれがいんのってはなしだけど

 

943: 名もなき対魔忍
防御無視なしスルーでいいか?
性能目当てだけど特に出番のないチアアスで消耗気味なんだわ

 

944: 名もなき対魔忍
s2と奥義交互撃ちするなら強いだろマリどんで脳破壊されすぎ

 

945: 名もなき対魔忍
紅2人とあともう一人つよいアタッカーがいれば

 

946: 名もなき対魔忍
奥義行けるでしょ

 

947: 名もなき対魔忍
奥義は色々盛ってあるが全部が機能する場面がどれだけあるかだよなあ

 

959: 名もなき対魔忍
>>947
超特大攻撃しながらHPアップとダメージアップデバフ与えるだけで仕事は十分だろう
デバフ使ってくるやつも多いし

 

949: 名もなき対魔忍
とりあえずぱっと見でこれだけは断言できる
「魔人蛇子さま」よりは強い

 

951: 名もなき対魔忍
まあ今の超人DPSパと比較すると普通に見劣りするけどな

 

21: 名もなき対魔忍
デバフ2個解除とダメージ追加を超特大火力で攻撃するのは偉いと思うんやで?(´・ω・`)

 

26: 名もなき対魔忍
最大HPアップも脆い魔性には嬉しいところ

 

29: 名もなき対魔忍
出たばっかのキャラがここで微妙扱いされてるのは信用出来ん
舞華もまりドンも微妙とか言ってたの忘れてねぇぞ

 

39: 名もなき対魔忍
>>29
スキルレベル変化量次第

 

34: 名もなき対魔忍
有用な全体バフ/デバフやバフ/デバフ/状態異常全体打ち消し持ってるならどこかしら使いどころはあるからな。
奥義という点を除けば十分使える部類だし、今までのキャラとはかぶらないってのもいい。
ただ、入る枠があるかどうかってのはあるから、結果的に「使えるけど汎用性は低め」というあたりではないかと。

 

63: 名もなき対魔忍
紅強いっちゃー強いけどデッキ入れる余地が少ないってところか?
アンブロ不知火舞ロリアスは固定として魔紅の代わりに決戦で使えそう

 

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