対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アサギが15年、ユキカゼが10年前か

SR井河アサギ
636: 名もなき対魔忍
でもなあ凜子は中の人が。
前の人でイメージができてしまってたので今の人はどうしても違和感しかない。

 

637: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)わかるけど、だいぶなれた

 

639: 名もなき対魔忍
凛子って声変わってたのか
無印はプレイしてたけどぜんぜんしらんかった

 

645: 名もなき対魔忍
凜子は頭対魔忍なのが良い意味でネタになってるけど
ただ一方でエロネタ使えないメインストーリーじゃ真面目剣士以外のキャラが薄くて出番全然ないっていう

 

646: 名もなき対魔忍
シナリオ的にはストパイとかコロ先輩のが使いやすいからな

 

647: 名もなき対魔忍
能力強すぎてまともにやらせたら瞬殺でストーリー作りようがないから出しづらいのもあるんだろう

 

648: 名もなき対魔忍

トラブルメーカータイプなのに周囲からの扱いは真面目な優等生
ツンデレとかオラオラ系じゃないし何より先輩だからふうまと喧嘩させられない
強過ぎるから戦うと大体一人で解決

まあ使い辛さしかないわな

 

649: 名もなき対魔忍
単独じゃないと馬鹿になれない

 

650: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)というか周りとあんまりからまないよね
(´・ω・`)ギリでユキカゼと絡むくらい

 

653: 名もなき対魔忍
>>650
そのゆきかぜもRPGじゃ達郎経由の繋がりが消えたことで深い関係も無いっていう
あくまで先輩後輩ってだけで

 

651: 名もなき対魔忍
痩せの大食いとかドジっ子属性とか実は寂しがり屋とか
属性を足そうとすればいくらでもやりようはあったと思うんだ
それをやらなかった運営の怠慢だよ

 

654: 名もなき対魔忍
五車の二凜とかいう名前だけはかっこいい二人組

 

655: 名もなき対魔忍
対ニールセンのパイセンは格好良かったよでもこういう使い方するなら出番は少ないだろうなって

 

658: 名もなき対魔忍
出番云々って強敵出せば済む話だと思うんですよ

 

660: 名もなき対魔忍

>>658
強敵出しても凜子の出番増えないと思うぞ
強いから出しにくいって言う人もいるけど強くても話に出る奴は普通にいるし

結局キャラ同士の掛け合いとか関係のが話を作る要素として強いから
真面目剣士以外に何のフックもネタもない凜子は扱いにくいだろう

 

663: 名もなき対魔忍
>>660
そこに新たな取っ掛かりを生み出すのが制作陣の仕事だと思うけどね

 

667: 名もなき対魔忍
>>660
明らかに運営が贔屓してる連中は除外するとしても現代でも亜希姉みたいに強くて存在感ある奴いるしな
やろうと思えば幾らでも出番作れるんだから運営が凜子プッシュする気が無いんだろう

 

664: 名もなき対魔忍

まあ制作陣の仕事ではあるんだが
3年以上も経って今更キャラに属性追加すると思ってたのと違うとなりかねないから難しいんだろうな

かつての相方のゆきかぜがキャラが変わったことで文句言ってる人もいるから尚更に

 

665: 名もなき対魔忍
たつろーめいんの外伝みたいな話イベでやって凛子ヒロインでやるとかでいいのにね

 

666: 名もなき対魔忍
もうRPGとかアクションから入った新規の方が多いんちゃう

 

670: 名もなき対魔忍

>>666
興味持ってあとから原作もやったって人はいそうだけど
入り口がRPGからって人が相当多そうな気はするね

アサギが15年前、ユキカゼが10年前だしな
エロゲー自体もう卒業しちゃったよって人も大勢いるだろうし

 

671: 名もなき対魔忍
アサギももうおばさんになっちまったしな

 

701: 名もなき対魔忍
おまえもな

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