790: 名もなき対魔忍
薬なくなった
AP143だと石を食っても赤字だよなあ
AP143だと石を食っても赤字だよなあ
793: 名もなき対魔忍
>>790
俺はAP溢れるのがいやだったから、赤字覚悟で石食って回してたわ。
赤字と言ってもビモーなもんだしな。
俺はAP溢れるのがいやだったから、赤字覚悟で石食って回してたわ。
赤字と言ってもビモーなもんだしな。
842: 名もなき対魔忍
>>790
もうすぐ復刻500もあと数回やろ…
地獄が待ってる(´・ω・`)
もうすぐ復刻500もあと数回やろ…
地獄が待ってる(´・ω・`)
799: 名もなき対魔忍
AP180くらい欲しいが先が長すぎて多分無理だな
803: 名もなき対魔忍
AP143だと石を食っても赤字ってどこ情報?
143以下だと普通に石50連で回したほうがいいってこと?
143以下だと普通に石50連で回したほうがいいってこと?
804: 名もなき対魔忍
単純に、一箱6.3石相当、880APで一箱という計算をするとそうなる
805: 名もなき対魔忍
石50=11連だからAP薬大50個(箱の中のAP薬も合わせたらもうちょい)で11連以上のチケと石を稼げればプラスよ
超5で一周平均どんくらい落ちるんだっけ
超5で一周平均どんくらい落ちるんだっけ
806: 名もなき対魔忍
経験値稼ぐ以外の理由で石なんて砕かんやろ
807: 名もなき対魔忍
オークに算数は難しかったか、、、
808: 名もなき対魔忍
石砕くと言っても、500箱ならリターンに対してロスが極めて少ないから成立するんだよな。
それ以外で石砕くのはさすがに非効率が過ぎる。
それ以外で石砕くのはさすがに非効率が過ぎる。
809: 名もなき対魔忍
俺用メモ
小1627
中1421
大549
全然ヘラン
小1627
中1421
大549
全然ヘラン
810: 名もなき対魔忍
まー10000チケ稼ぐのに、二時間40分で大12本だからなあ。
休日にオートで回しっぱなしでもちょっとつらいわな。
休日にオートで回しっぱなしでもちょっとつらいわな。
811: 名もなき対魔忍
1箱500の状況ではガチ廃勢が
①石割って箱周回 チケとSP回復薬(中)(全小)とランクが上がる
②魔界でSP回復薬(中)(全小)を使って石チケ回収
で①に戻って延々チケが溜まってランクも上がるというソシャゲとして欠陥抱えちゃってた
1箱800にしたのは仕方ないのじゃ・・・
①石割って箱周回 チケとSP回復薬(中)(全小)とランクが上がる
②魔界でSP回復薬(中)(全小)を使って石チケ回収
で①に戻って延々チケが溜まってランクも上がるというソシャゲとして欠陥抱えちゃってた
1箱800にしたのは仕方ないのじゃ・・・
813: 名もなき対魔忍
>>811
そこまでやらかすAP上限200とかのガチ廃人が
運営に影響与えるほどいたかというと今でも疑問なんだけどなw
そこまでやらかすAP上限200とかのガチ廃人が
運営に影響与えるほどいたかというと今でも疑問なんだけどなw
814: 名もなき対魔忍
>>813
今は大した数いなくても続けていればじきに増えていくからな
そして無限周回が当たり前になった時点で規制したらもっと荒れてた
今は大した数いなくても続けていればじきに増えていくからな
そして無限周回が当たり前になった時点で規制したらもっと荒れてた
812: 名もなき対魔忍
復刻箱だとボーナス枠が一つの関係で20周平均2200チケくらいだからなあ
815: 名もなき対魔忍
なんなら復刻500もまだ甘いしすぐにでも規制される可能性が十分ある。
RANK高い古参ガチ廃勢はほぼ無課金で五車も限定(性能がいいのに限る)も全部ゲットして
ると思うよ。
RANK高い古参ガチ廃勢はほぼ無課金で五車も限定(性能がいいのに限る)も全部ゲットして
ると思うよ。
817: 名もなき対魔忍
>>815
非課金だが俺はまさにそれだな
持ってない五車は初期蛇だけだし好きなキャラの限定は引けちゃってる
非課金だが俺はまさにそれだな
持ってない五車は初期蛇だけだし好きなキャラの限定は引けちゃってる
816: 名もなき対魔忍
800箱はしょうがないけど中のゴミをもうちょっと有用な物に買えて欲しい所
824: 名もなき対魔忍
>>816
万能の欠片じゃなくて開花特化素材をもっと多めにしてほしいわ
万能の欠片じゃなくて開花特化素材をもっと多めにしてほしいわ
818: 名もなき対魔忍
好きなキャラの陵辱と五車だけは引くと決めてる
この感じだとそんな課金必要はないな
強キャラ結構逃すことになるけど
この感じだとそんな課金必要はないな
強キャラ結構逃すことになるけど
820: 名もなき対魔忍
一年くらいやってる無課金だけど、五車(およびプチ五車)だけ引いてるとむしろ石は余るな。
それで人権レベルの五車は全部持ってるし。
最近は限定も強いしそろそろちょろっと回してみるのもありかという気にはなってる。
でも今じゃ型落ちなの承知で五車鹿と五車蛇子も欲しいかなあw
それで人権レベルの五車は全部持ってるし。
最近は限定も強いしそろそろちょろっと回してみるのもありかという気にはなってる。
でも今じゃ型落ちなの承知で五車鹿と五車蛇子も欲しいかなあw
821: 名もなき対魔忍
一箱に石一個増やすだけでも効率は落ちれど大半が納得したと思うがな
その辺のアメとムチの基本原理判って無い感じがする
その辺のアメとムチの基本原理判って無い感じがする
845: 名もなき対魔忍
>>821
そもそも稼ぎの効率を落とすことが目的なんだし代わりに石追加とか有り得んでしょ
アメとムチで言うなら今までの箱稼ぎが既にアメをやり過ぎてた状態な訳だし
そもそも稼ぎの効率を落とすことが目的なんだし代わりに石追加とか有り得んでしょ
アメとムチで言うなら今までの箱稼ぎが既にアメをやり過ぎてた状態な訳だし
849: 名もなき対魔忍
>>845
運営がそういう考え方なのかもな
都合よく今までが甘かったと解釈してナーフだけしてヘイト買うっていう
まぁ大元の目的は新素材に対応させるって方だろうが
あと800で石一個増やしたところで4000開けたら500と比べて石13個分マイナスだからな
どのみちユーザー心理とかはあんま読めて無い感じだな
技術やバランスとかじゃなくプロデュース面で生じた負の印象と実害ってのが残念
822: 名もなき対魔忍
500から800は多すぎたよなあ。
言う通り石一つ増やすか600にするかくらいならまだ納得できたんじゃね。
言う通り石一つ増やすか600にするかくらいならまだ納得できたんじゃね。
825: 名もなき対魔忍
なんにせよ復刻500箱はあと4回しかない
AP薬をガブ飲みする価値はある
AP薬をガブ飲みする価値はある



















