665: 名もなき対魔忍
チアアスSLV1じゃやっぱあんまダメージ伸びんな
スキチケ渋いのに限定や恒常にまで五車倍率だけはマジでやめてほしいわ
ほんま最近調子にノリすぎやろ
スキチケ渋いのに限定や恒常にまで五車倍率だけはマジでやめてほしいわ
ほんま最近調子にノリすぎやろ
668: 名もなき対魔忍
>>665
重ねろってことだ
メモリー追加がズレたのもそうだけど
性能追い求めるなら1体だけ引けばOKじゃなくなるんだろう
重ねろってことだ
メモリー追加がズレたのもそうだけど
性能追い求めるなら1体だけ引けばOKじゃなくなるんだろう
669: 名もなき対魔忍
>>665
別に限定は五車倍率じゃないぞ
スキルマしても倍率は385%から465%と20%程度しか上がらないし
別に限定は五車倍率じゃないぞ
スキルマしても倍率は385%から465%と20%程度しか上がらないし
674: 名もなき対魔忍
>>669
それ五車まりも同じなんですよ
385からスタートして最大465っていう
それ五車まりも同じなんですよ
385からスタートして最大465っていう
671: 名もなき対魔忍
ここ半年くらいで倍率が五車レベルまで引き上げられたのよ
それ以前の恒常季節限定とか重ねても3%とかしか上がらなかった
それ以前の恒常季節限定とか重ねても3%とかしか上がらなかった
681: 名もなき対魔忍
>>671
これでじま?
これでじま?
675: 名もなき対魔忍
五車はスキル1だと弱いけどスキル5まで上げたら他よりも強くなる、上がり幅が大きいタイプ
最近のやつはスキル1でもそのまま運用可能でスキル5にすると強くはなるけど五車には負ける、上がり幅が小さいタイプ
最近のやつはスキル1でもそのまま運用可能でスキル5にすると強くはなるけど五車には負ける、上がり幅が小さいタイプ
683: 名もなき対魔忍
未来アスカはsl1だと300%なんだよな
684: 名もなき対魔忍
未来アスカのスキル2は上昇率50%で最終的に500%になるけど
まりは385%スタートの上昇率20%で最終的に465%
で、この465%ってクリユーリや今回のチアアスカの最終と同じなんだよね
まりは385%スタートの上昇率20%で最終的に465%
で、この465%ってクリユーリや今回のチアアスカの最終と同じなんだよね
685: 名もなき対魔忍
>>684
クリユーリはまだ425%スタートで10%だからまだ良いんやけど385%はひでーよな
クリユーリはまだ425%スタートで10%だからまだ良いんやけど385%はひでーよな
686: 名もなき対魔忍
五車でスキル伸び悪かった雑魚のせいでユーザーぶちぎれてテコ入れされたからな
アリシア以降解析待ちしなきゃスキルも上げられない状態だった
アリシア以降解析待ちしなきゃスキルも上げられない状態だった
688: 名もなき対魔忍
アリシアはあれ恒常双子と倍率が同じ伸びだったからだっけか
まりどんは伸び率は五車級だから文句言いまくってもテコ入れ無理か
まりどんは伸び率は五車級だから文句言いまくってもテコ入れ無理か
689: 名もなき対魔忍
まりの伸びの悪さは不満ではあるけどバフと敵バフリセット付いてるから許容はする
690: 名もなき対魔忍
wiki見れば分かるけどバニイング辺りまではスキルレベル上がっても3~5%ぐらいしか上がってない
周年過ぎから変わった
性能的に馬鹿にされてたけどハロウィン紫やアイドルゆきかぜもスキルレベル上がり改善後実装だから
スキルレベル1上がる事に15%とか上がってる
周年過ぎから変わった
性能的に馬鹿にされてたけどハロウィン紫やアイドルゆきかぜもスキルレベル上がり改善後実装だから
スキルレベル1上がる事に15%とか上がってる
700: 名もなき対魔忍
>>690
適当に見に行ったら真フェリ15%、嫁蛇5%×3だったけどこの辺が特殊なんか?
適当に見に行ったら真フェリ15%、嫁蛇5%×3だったけどこの辺が特殊なんか?
691: 名もなき対魔忍
チアアスが五車倍率というよりは重ねたときの倍率が一定の値に近くなってるんじゃないの
限定引かせに来てる代わりに五車も重ね必須では無くしてきてる感じ
限定引かせに来てる代わりに五車も重ね必須では無くしてきてる感じ
692: 名もなき対魔忍
>>691
むしろフェスは重ね前提だぞ
スキルレベル上がらないと強くならない+2体以上引かないとすぐに開花2に出来ないだからな
強い奴こそ2体以上引いた上で開花してスキルレベルもあげてこそ力を発揮する
むしろフェスは重ね前提だぞ
スキルレベル上がらないと強くならない+2体以上引かないとすぐに開花2に出来ないだからな
強い奴こそ2体以上引いた上で開花してスキルレベルもあげてこそ力を発揮する
709: 名もなき対魔忍
>>692
だからそのスキルレベル上がらないと強くならないのを変えてきてるねって話なんだけど
開花ももともと五車も限定も同条件でしょう
だからそのスキルレベル上がらないと強くならないのを変えてきてるねって話なんだけど
開花ももともと五車も限定も同条件でしょう
694: 名もなき対魔忍
まりは素のステが高いから倍率はともかく同じ条件なら1番強い
697: 名もなき対魔忍
今更五車人権ゲー辞めても悪手なだけなんだけどな
間違いなく破滅の一手
間違いなく破滅の一手
698: 名もなき対魔忍
悪手とは思わんな、1番入手難易度が高い限定が1番弱かったのがおかしいんだ
699: 名もなき対魔忍
五車人権ゲー続けてた方が悪手で間違いなく破滅の一手だったよ
他のガチャ回らなくなって終了になるからな
他のガチャ回らなくなって終了になるからな
701: 名もなき対魔忍
対魔忍は限定復刻回数多いし人権舞はやたらピックアップしてくれるしで親切やわ
舞の互換みたいなやつも増えたしなあ
舞の互換みたいなやつも増えたしなあ
703: 名もなき対魔忍
引きどころが五車に集中すると無料石やチケだけで目当てが引けちゃう可能性も高くなるしな
実際運営としてはそれを危惧して変えてきたんだろ
実際運営としてはそれを危惧して変えてきたんだろ
705: 名もなき対魔忍
開花のバランスはよく取れてると思う
入手方法に関しても
入手方法に関しても



















