対魔忍RPG

【対魔忍RPG】チアアスカの会心率味方全体だったんか

アスカ
244: 名もなき対魔忍
チアアスカの会心率味方全体だったんかよ

 

246: 名もなき対魔忍
>>244
マジで?(´・ω・`)

 

249: 名もなき対魔忍
「思ったより売上低いな・・・せや!味方全体にしたろ!」

 

263: 名もなき対魔忍

>>249
言うてアニバーサリーの神姫には流石に負けてるけど
五車のあとで2位ならいつも通りには回ってそうではあるがな

普通にミスしてたから修正なんじゃないの

 

250: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)えっ

 

252: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)壊れちゃうじゃん

 

256: 名もなき対魔忍
これ引かなアカンやつか?

 

257: 名もなき対魔忍
おりゅ?

 

258: 名もなき対魔忍
おりゃん…

 

260: 名もなき対魔忍
声出たわ
やばすぎ

 

261: 名もなき対魔忍
アスカアスカ爆誕か?

 

262: 名もなき対魔忍
全然売れてないからって露骨すぎん?

 

264: 名もなき対魔忍
おかしいと思ったんだよ
エイプリルフール違うよな?

 

265: 名もなき対魔忍
なぜ大かぜは許されなかった

 

270: 名もなき対魔忍
>>265
ゆきかぜは”自身の会心率”って明確に書いてある
アスカのスキル説明にはバフの対象が自分なのか編成全体なのかは書いてない

 

266: 名もなき対魔忍
まじか・・・引くか・・・

 

267: 名もなき対魔忍
あああこりゃダブルアスカですわあああ

 

268: 名もなき対魔忍
ユニットの説明は自身のみだったし実際の効果が自身のみだったんたらそれは不具合といっていいのか?
ただのテコ入れでは?

 

279: 名もなき対魔忍
>>268
ユニット説明だと、自身のSPDが敵より高いと会心率アップとしか書いてなかったから

 

269: 名もなき対魔忍
アリシアチアアスカ舞華で科学のバフ全部完成するな

 

271: 名もなき対魔忍
引かなくて良いと思ってたのに

 

272: 名もなき対魔忍
二枚目引くか迷うなぁ

 

273: 名もなき対魔忍
これでチアスカは欠点なくなってしまいました
おらお前らも引くんだよ!

 

274: 名もなき対魔忍
まさか性能でエイプリルフールしてくるとは予想できなかったわ

 

277: 名もなき対魔忍
毒おばチアアスカかWアスカで科学のスキルアタッカー完成したな
スキル2のシナジーあるし最高だ

 

280: 名もなき対魔忍
二枚目というかスキル5にするかも悩む

 

281: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)あかんアスカスカ強すぎる

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします