対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ファンタは染められたら強いよ

ファンタスマ
14: 名もなき対魔忍
五車祭が蛇子ばかりでまりが来なくて、
すり抜けのSRも微妙だったのでファンタスマのガチャをやってみたら
見事当たった
ただ、奥義が前々から強力キャラでもあるのでメモリ交換で狙ってた
未来アスカとやや被るようだが両方出番はあるだろうか?
出番あるなら五車メモリと万能メモリで一気に取ってしまおうと思ってるが

 

16: 名もなき対魔忍
>>14
ファンタは染パでならロリアス押しのけて使えるよ
それ以外でバフ消し攻デバフ目的で使うなら知らね。まあダメージ入る分お好みでアリかな

 

51: 名もなき対魔忍
>>16
>>22
未来アスカは無駄にならないのね
よかった
開始が去年からでスキル書があんまりなくて
もったいなく感じて使えないから
アスカは奥義担当、ファンタスマはスキル2担当にして
精神染めにする必要があるならアスカの代わりに奥義担当という感じで使うつもり

 

19: 名もなき対魔忍
>>14
未来アスカはどんな編成にも入るけどファンタスマは現状あまり使わなさそうって感じ
基本的に役割被らないので両方出番あるよ

 

22: 名もなき対魔忍
>>14
すまん奥義について抜けたので再送
スキル2で比較すると未来アスカはどんな編成にも入るけどファンタスマは現状そんなに使わなさそうって感じ
奥義で比較すると今まで未来アスカ使ってた場合にファンタスマ使った方が強そうなので結構いいかも
基本的に役割被らないので両方出番あるよ

 

17: 名もなき対魔忍
ファンタは防御よりの精神染めで使いそう
染めじゃないならアスカとかでいいと思う

 

18: 名もなき対魔忍
ファンタは染められたら強いよ

 

20: 名もなき対魔忍
精神ってリリムアスきら時子クリユーリ舞とかなんだけどファさん入るの?
あと亜希のが舞よりいいの?

 

23: 名もなき対魔忍
>>20
状態異常が最初からキツイなら舞アウトもあり
後リリムバフが染め切った方が高いのをどう見るかじゃね
まぁ今精神染めパ自体が強いから1人違ったところで感あるし

 

27: 名もなき対魔忍
>>23>>24
ありがとう
たしかに精神は打たれ弱いとこあるし状態異常にも弱いから使い所はあるのか

 

24: 名もなき対魔忍
>>20
敵によってクリユーリと変えたらいいよ
スキル2の殴りながらdef60%アップや奥義の殴りながらATKデバフ全バフ消しはやっぱり強い

 

21: 名もなき対魔忍
決戦とかアリーナとか面倒な難易度ほど染めパは強くなると思う

 

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