対魔忍RPG

【対魔忍RPG】バフ全消去は普通に人権だしなあ

まり
806: 名もなき対魔忍
魔人蛇のほうはまだようわからんけど
まりのほうは雑にスキル2で火力出してくれてるからよかったわ
フクロウ相手でこれだしアンブロ超上級の時にはもっと活躍してくれそう
まりでバフ消せるから助っ人に未来アスカ使わなくてもよくなるし

 

809: 名もなき対魔忍
蛇子は現状なら正直引く理由は無いんだよなぁ
しかし公にダメカ増えると言ってるし人権の可能性が

 

820: 名もなき対魔忍
まりの奥義スキルマで極特大威力とかでて草
倍率いくつなんだろうな

 

825: 名もなき対魔忍
わざわざ勢力戦直前に出したんだから勢力戦で人権に決まってるやん
つべこべ言わず両方引け泣くことになるぞ

 

844: 名もなき対魔忍
>>825
蛇子は兎も角ドンまりは他で何とか代用できなくもないよねってレベルにしか見えない
強いっちゃ強いけどさ

 

847: 名もなき対魔忍
ほぼ同じスキル2持ってるクリスマスユーリがスキルマ465%なんだしマリどんは五車補正で480%ぐらいまで伸びそうではあるけどどうなんだろ

 

852: 名もなき対魔忍
バフ全消去は普通に人権だしなあ、威力はこんなもんか

 

866: 名もなき対魔忍
バニイング+未来アスカだけでも6万以上叩き出すまりどん強すぎぃ(´>ω<`)

 

869: 名もなき対魔忍
>>866
アタッカーは基本的にまりとアスカで良さそうだな

 

875: 名もなき対魔忍
まりどんはバフデバフ盛り盛りで最高倍率引ければ10万も夢じゃないね

 

877: 名もなき対魔忍
まあ今後は確実に有利属性以外はダメージ通りません
防御無視無効の敵は出てくるだろな

 

888: 名もなき対魔忍
>>877
それやらんと割と本気でまり+アスカでアタッカーはOKになるからな
精神ボス相手の時にまりを変えるかどうかって程度だろう

 

880: 名もなき対魔忍
防御無視無効がダメージカットだろ?
それはもう増えるみたいな事言われてるわけで

 

881: 名もなき対魔忍
ダメカで防御無視を殺したら防御無視じゃない連中は惨殺されるけどまあ仕方ないね
蛇子さま引いとけってことだな

 

893: 名もなき対魔忍
マリそこそこ火力出せるなこれでバフ解除ついてんだからもう外せないな

 

922: 名もなき対魔忍
混合編成なら今後は
まりスキル2 未来アスカスキル2 未来きららスキル2 若不知火スキル2 舞スキル2
こうなるか

 

925: 名もなき対魔忍
>>922
クリ率バフがないぞ

 

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