対魔忍RPG

【対魔忍RPG】舞を精鋭に置く派と自然に置く派

七瀬舞
694: 名もなき対魔忍
舞を精鋭に置く派と自然に置く派に分かれているな

 

705: 名もなき対魔忍
>>694
舞を精鋭に置いたとして他に置く自然がスキル用の大豚水着大豚位しかなくないか?

 

710: 名もなき対魔忍
>>705
邪炎イング置いたよ

 

718: 名もなき対魔忍
>>710
化学が舞華だろうって事考慮すると邪イングはどうなん?
嫁蛇子居ないからなんだかんだ俺も精鋭に舞なんだが

 

698: 名もなき対魔忍
サポート選択って、精鋭タグをデフォにできんのか
ALLだとワポ枠全部を埋めてるやつが邪魔まであるわ

 

722: 名もなき対魔忍
>>698
前回の選択タグを記憶してくれればな

 

707: 名もなき対魔忍

取り敢えず
精鋭→嫁蛇
超人→氷神
魔性→覚醒紅
精神→ゼロアイナ
自然→舞
科学→舞華
補佐→重撃フェリ

にしといたわ
装備は今はちゃんとしてるけどアリーナや総力戦来たら歯抜けになるかもしれん事を謝っとくわ

 

713: 名もなき対魔忍
自然は需要があるぽいから邪イングにして精鋭を舞にしたけど補佐は誰が良いんだろ?
アスキラみたいなアタッカーとか需要あったりするのか?

 

714: 名もなき対魔忍
舞スキル4のまんまだから出せない

 

721: 名もなき対魔忍
サポートはわくわく感あったけど実際は「余計なものは置くな」だった

 

723: 名もなき対魔忍
サポートこれ一括で入れ替えらんねえの?だっる

 

725: 名もなき対魔忍
精神はやっぱゼロアイナのがいいのかな
精神、アスキラ 補佐をゼロアイナだと探しづらいか

 

733: 名もなき対魔忍
サポートはキャラ画面から一体ずつ選択じゃなく部隊編成から一括で編成できるようにすべきだったな

 

734: 名もなき対魔忍
これ例えば自然タブだけで更新押したとしてもALLで更新されてるから負荷が凄いんだろうね

 

752: 名もなき対魔忍

とりあえず自然に舞、精神にアイナ、補佐にフェリ置いといた

 

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