25: 名もなき対魔忍
重付けてもスピード弄られたら重持ち内で順番がグチャグチャになるのは前からかな?(´・ω・`)
30: 名もなき対魔忍
>>25
最初から重撃内でspd順だが
最初から重撃内でspd順だが
28: 名もなき対魔忍
デバフ有無に関わらず重撃2同士ならSPDで順序がつくよ
29: 名もなき対魔忍
>>28
デバフかけたらその重同士の順番が変わるのを今知りましたよ(´・ω・`)
思えば今迄は重を付けてたのは舞とソニ子だけで役割が一緒だから順番変わったとしても同じだから気づかなかったんだな
リリムに重付ける事で気付いたw
デバフかけたらその重同士の順番が変わるのを今知りましたよ(´・ω・`)
思えば今迄は重を付けてたのは舞とソニ子だけで役割が一緒だから順番変わったとしても同じだから気づかなかったんだな
リリムに重付ける事で気付いたw
33: 名もなき対魔忍
久しぶりに編成と装備弄ったから基本を忘れてたわ(´・ω・`)
確実に先手取りたいなら疾駆
確実に後手を取りたい重撃
舞より後に動いて困る奴に重付けたらアカンよね?って話
確実に先手取りたいなら疾駆
確実に後手を取りたい重撃
舞より後に動いて困る奴に重付けたらアカンよね?って話
34: 名もなき対魔忍
レイドボス倒してからの無限ロードが多発する
赤薬枯渇して割とBP貧乏なのに余計なBP1消費は補填してもらえんやろか?
赤薬枯渇して割とBP貧乏なのに余計なBP1消費は補填してもらえんやろか?
35: 名もなき対魔忍
やっぱ赤薬消滅バグあるよな
38: 名もなき対魔忍
レイドボス撃破後の無限ロード多発したとして……
BP1が消費されるってどういう状況なん?(´・ω・`)
BP1が消費されるってどういう状況なん?(´・ω・`)
39: 名もなき対魔忍
>>38
ロードし直すと倒してないことになってる
結果また自分でBP使って殴らないといけない
ロードし直すと倒してないことになってる
結果また自分でBP使って殴らないといけない
40: 名もなき対魔忍
>>39
マジで?wそれはあかんやろw(´・ω・`)
マジで?wそれはあかんやろw(´・ω・`)
80: 名もなき対魔忍
>>39
ずっと前からあるバグだけどそのままな辺り何も修正する気ないんだろうな
ずっと前からあるバグだけどそのままな辺り何も修正する気ないんだろうな



















