対魔忍RPG

【対魔忍RPG】正月新規なんだが装備集めたほうがいい?

虹装備
614: 名もなき対魔忍
正月新規なんだが、イベントやるよりメイン周回して装備集めたほうがいい?
wikiのおすすめに無双や迅刹もあるけど今は使われない?

 

617: 名もなき対魔忍
>>614
どっちも半々ぐらいにやっとけばいいんじゃないかな
無双迅刹は今微妙だからアタッカーは天賦と奮迅でヒーラーは役は疾駆とか輝煌でいいと思う

 

620: 名もなき対魔忍
>>617
そうなのか、サンクス

 

621: 名もなき対魔忍
>>614
上級クリアが可能ならメインを後回しにしてでも上級100回クリアで
手に入るスキルの書(秘伝)ってやつを取っておいた方がいい
その間に手あたり次第フレンド申請してレイド救援湧きやすくしとくと
自発でレイド掘りするの少しはさぼれるかもよ
必要な装備が出るレイドほど湧きやすいし

 

624: 名もなき対魔忍
>>621
救援ってフレンド由来なのねサンクス
弱体化ありなら上級いけたから100回やるわ

 

632: 名もなき対魔忍
>>614
正月新規なら天賦と奮迅より
アタッカーに無双と迅刹か双撃
バフやリジェネに疾駆隠影
ヒーラーに輝煌重撃
を集めたほうがいいと思うぞ。

 

640: 名もなき対魔忍
>>632
えぇ…どっちが正しいんだ
初期SRは無双迅刹がよくて最近のSRは天賦奮迅が良いとかそういう話?

 

646: 名もなき対魔忍
>>640
正月新規だから回復役がいないだろうと予想して回復効果のある無双を薦めたのかもしれない
ただ無双迅刹なんて今時使ってる奴いないよ

 

648: 名もなき対魔忍

>>640
天賦奮迅を生かすに装備右上を厳選して会心10まであげて、
部隊にクリティカル威力アップバフや確率アップバフを組み込む必要がある。

新規にはきびしいやろ

無双の攻撃30%アッププラスHP回復はなんだかんだ言っても強力やで

 

659: 名もなき対魔忍
>>640
無双はともかく迅刹は完全にいらない、迅刹より陰影を掘った方がいい
その無双も天賦揃うまでのつなぎでわざわざ掘るほどではないかな
無双掘ってもユニット揃ってきたら結局最後は天賦に変える訳だしね、無双掘って天賦掘っての二度手間になる

 

666: 名もなき対魔忍
>>640
無双掘るより天賦掘った方が良いと思うな
装備足りなくて天賦掘れるところまで行けないってわけじゃあないよね
迅刹はダメな理由をちゃんと考えた方が良い
基本的には周回するゲームなので迅刹で上振れしてたまたま勝つよりも陰影などで安定して確実に勝つ方が良い
初回負けならスタミナ消費しないところの場合はたまたま勝ってしまう方が最終的に悪い結果になる

 

642: 名もなき対魔忍
天賦奮迅は手持ちが揃ってないと使いこなせない

 

643: 名もなき対魔忍
今はスキルか奥義1T毎に撃つ環境だから迅刹はいらない
クリダメバフありならクリ装備の天賦奮迅が安定
クリバフ無いなら無双なんかでもいい

 

644: 名もなき対魔忍
ヒーラー揃ってないときは無双にしないと

 

649: 名もなき対魔忍
なるほど、バフいないと天賦奮迅使いこなせない感じか
ヒーラーは不知火がいるけど回復量足りないから無双使うのもありかな

 

650: 名もなき対魔忍
装備集めしてないと同じ編成でも同じ事やれなくなるからな
スタメンHP+900以上がチュートリアルでそれすら終わってないなら今集めとかないとキツい言い出す

 

655: 名もなき対魔忍
新規なら尚更装備集めでスタメン分は完成させたほうがいいぞ
決戦にアリーナ上るなら必須になってくるし五車引き次第で装備終わってたら古参も抜ける

 

656: 名もなき対魔忍
一番使用頻度の高そうな疾駆が難易度高いんだよなあ・・・

 

661: 名もなき対魔忍
先を見据えすぎると辿り着くまで虚無になりすぎるから無双陰影くらいは掘ってもいいと思うぞ
掘るって言うかセット揃える程度だがそれでも強くなったの実感できるしその辺ならレイドも弱いし

 

665: 名もなき対魔忍
無双はそれなりに集めといて損ないと思うけどな
アリーナやる気あるなら制限階層とかで使うことあるし、まあ厳選まではしなくても良いと思うけど

 

667: 名もなき対魔忍
取り返しつかなくなることなんてないし色々やってみりゃいいよ
そういう時期が一番楽しい
そこを過ぎるとただ周回するだけになってしまう

 

引用元リンク

関連記事