対魔忍RPG

【対魔忍RPG】結構強いな、この奥義性能は

アルフォンス
68: 名もなき対魔忍
アルフォンスの育成やっと終わったが、結構強いなこの奥義性能は
てか一見、雑魚モブと見間違いかねないただのオークのおっさんをなんでこんなに強くするのかね

 

80: 名もなき対魔忍
>>68
伝説のタコスレさんだからな……

 

82: 名もなき対魔忍
>>68
ストーリーやると分かるが、オークのくせに漢の中の漢

 

83: 名もなき対魔忍
>>82
LSも攻撃系じゃなくてしぶとさ特化なのがまた渋くてらしい。

 

85: 名もなき対魔忍
>>82
ていうかRPGのオークは最近はもう見た目怖いだけの気のいいおっちゃんしか出てこない気がする

 

94: 名もなき対魔忍
>>85
ここのオークと対して変わらんな
ハゲてるところを含めても

 

100: 名もなき対魔忍
>>94
ワイらは娼館に勤めてる方のオークやで

 

101: 名もなき対魔忍
>>100
また対魔忍かよ!?って叫ぶほうかw

 

88: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ようつべの対魔忍動画みてたらミラベルもアルフォンスも有能みたいね
(´・ω・`)アイドルはDEFが300以下の敵で相手が自然ならアスカ超えるらしい
(´・ω・`)なかなかニッチなボス

 

104: 名もなき対魔忍
>>88
オークのおっさんは決戦ユニットで唯一の耐久ユニットだからアンブロリーダーで耐久できないタイプの敵ならかなり出番ありそう
ミラベルを使うならスキル2?

 

105: 名もなき対魔忍
>>104
俺は低レベルのクエスト(イベントアーカイブとかメインクエストの初級中級とか)を回るときの
疾駆全体攻撃パーティに組み込んだ。

 

106: 名もなき対魔忍
>>104
(´・ω・`)スキル2で会心率アップだね
(´・ω・`)科学だから要するにアスカと舞華が壊れるもう壊れてた

 

154: 名もなき対魔忍
>>106
なるほど、科学染めパの重要なパーツってかんじか
開花するとATK+75でATK835のスキルMAXスキル2で97%×6=582%
さらにこれに科学限定だけど会心20%アップバフはたしかに強いな

 

112: 名もなき対魔忍
>>88
ニコニコの方で多分同じの見たけどミラベルは良さそうやな

 

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