対魔忍RPG

【対魔忍RPG】オート周回で稼ぎやすくなってたから

ストーリーイベント『アミダハラの探偵』
28: 名もなき対魔忍
オート周回で稼ぎやすくなってたからまあ仕方ないかと諦めるけど薬の配布増やせよ

 

32: 名もなき対魔忍
石もチケも欲しかったら課金すればええ
イベントも走る必要ないぞ

 

43: 名もなき対魔忍
>>32
薬が邪魔なんじゃ

 

33: 名もなき対魔忍
誰か9箱以降開けた?

 

36: 名もなき対魔忍
ナーフだけするから荒れる
薬の月制限の上限上げるとかあったろ
そもそも決戦セット買ってたユーザー馬鹿にしすぎだろ

 

46: 名もなき対魔忍
>>36
運営からしたら安い薬セット+箱稼ぎのコンボで普通に石買うよりトータルの課金額が安くなるのが嫌なんだろうし
薬の上限を上げるとかするわけないだろう

 

41: 名もなき対魔忍
基本的に重ねる意味の薄いRPGでは1体でも手に入ればOKだから
無料チケ稼ぎすればするだけ無料分でその1体を引けるチャンスが増えるわけで
長い目で見たら課金する気ある人でも課金額は徐々に減少していくんだから、いつか修正されるのは目に見えてた

 

45: 名もなき対魔忍
>>41
ナーフしたとこで課金額は増えないし、なんなら萎えた奴がやめてトータル課金額の減りかたを加速させるだけ

 

48: 名もなき対魔忍
>>45
無課金が課金語るの草

 

53: 名もなき対魔忍

>>45
かと言って今のままだと長くプレイしてるユーザーほどランクがどんどん上がって更に箱稼ぎの効率上がって課金せずとも引けるチャンスが増える
もうどうしようもないよ

解決する手段は薄利多売として新規の課金ユーザーを増やすことだけど3年目ともなると新規ユーザー増やすのは厳しいし

 

42: 名もなき対魔忍
飼い慣らされすぎだな

 

44: 名もなき対魔忍
さらば箱よ

 

50: 名もなき対魔忍
600くらいにはなると思ってたから800はなかなか豪気で笑ったわ

 

52: 名もなき対魔忍
ソシャゲなんて母数がなきゃ話にならんのに母数減らすとか愚の骨頂

 

120: 名もなき対魔忍
>>52
ある意味では不思議だよね。
課金してる人だけ残ればいいのに、
無課金の人が減ると課金してる人も減る。

 

124: 名もなき対魔忍
>>120
無課金の雑魚がいないと廃課金が俺TUEEEできないからな
廃課金が気持ちよくゲームするためにも無課金は必要

 

129: 名もなき対魔忍
>>124
持ちつ持たれつなんやなあw

 

135: 名もなき対魔忍
>>124
PvP無いゲームでそれは通用しないんだよなあ

 

136: 名もなき対魔忍
>>124
このゲーム俺TUEEEできなくね
唯一魔界だけど魔界も入る速さみたいな所あるし

 

148: 名もなき対魔忍
>>136
他ゲームと違って借りるキャラが基本、舞・嫁タコ・真フェリでいいのも仕様が悪い

 

183: 名もなき対魔忍
>>124
このゲームにオレツエー要素ありゅ?

 

141: 名もなき対魔忍
>>120
課金してる人の割合が同じでも人が多ければトータルの課金額が増えるって感じじゃない?
無課金が減って課金者は残るような現象を狙って起こすのは難しいんだと思う
無課金が課金することも課金者が無課金になることもあるし

 

149: 名もなき対魔忍

>>141
結局は母数とか裾野が広い方が有利って当たり前の事実に行き着くんだろうなあ。

無課金で走ってる人だっているんですよ!
いやだからどうしたって話だが。

 

57: 名もなき対魔忍
言うて結局箱回るしか無いんだよなあ

 

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