対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ウェルカムセットでフェリシア交換

フェリシア
576: 名もなき対魔忍
ウェルカムセットでフェリシア交換ってド安定?
defバフののふわふわナーサラとケムリンいるけど女教師静流取ろうか迷う

 

584: 名もなき対魔忍
>>576
五車の紅、不知火、舞華のどれも持ってないなら、
フェリは高難易度ステージでかなり使えるからオススメ。
上記どれか持ってるならバフデバフ被るから、フェリ以外にしたほうがいいよ。

 

592: 名もなき対魔忍
>>584
ありがとう!
紅は持ってるからDEFバフできるよりレイド向けのバニー先輩にするわ!

 

605: 名もなき対魔忍
>>592
横からで申し訳ない、バニーきららは微妙だからやめたほうがいいと思う
手持ちを聞く感じだとHPSPリジェネスキル2が便利な夏静流か経験値アップリーダースキル持ちのフェリか高難易度クエストで使える仕来り鹿あたりが替えのきかない性能でオススメ

 

620: 名もなき対魔忍
>>605
レイドを5車紅、ロリ鹿、舞、アタッカー2人で行ってるけど、割と落ちたりするからアタッカーもう一人をDEFかヒラにしようと思ってるんよね…最近出来たレイドは落ちて当たり前なのかな…
そしたら静流かフェリでもう少し悩んでみるわ、ありがとう!

 

655: 名もなき対魔忍
>>620
ロリ鹿って仕来り鹿ちゃんのことかな?
その編成だとSP不足で途中で舞が止まって回復が追い付かないのが原因だと思うからアタッカー一人をHRメルメみたいなSPHP回復ユニットに変えると安定すると思うよ
例えば五車紅、舞、メルメ、ATKバフ役、DEFバフorHPアップorダメカット役みたいな編成とかかな
ちなみにSPHP回復ユニットはHRメルメ以外だと恒常ガチャのSR潜入亜希とこの間追加されたSRワイトがいるよ

 

703: 名もなき対魔忍
>>655
なるほどspが間に合ってなかったのか、defバフとHPバフはどっちかで十分な感じなのか!
メルメは持ってないからその中で変わりになる静流交換することにするよ
まじで丁寧に教えてくれてありがとう!

 

737: 名もなき対魔忍
>>703
編成は基本的にほとんどの敵はATKデバフのみで対応できるから耐えれなかったらDEFバフを足したりHPアップやダメカットも足したりってかんじかな
メルメはイベントで貰えるHRガチャチケひけばそのうち当たると思うよ
ちなみに夏静流の装備を疾駆4桎梏2にして設定でスキル2にして1ターン目に奥義を設定し直すとスキル2と奥義を交互に使ってくれて自己バフしたりユニットの動きを止めてくる状態異常を使ってくる敵に対応できて便利だよ

 

743: 名もなき対魔忍
>>737
これはいいことを聞いた
夏静流は便利だから早速使わせてもらう

 

761: 名もなき対魔忍
>>737
スレでちょくちょくみる交互うちってのはそれなのね
手動でやってるのかと思ってた

 

595: 名もなき対魔忍
>>576
フェリシア交換したらその後の無料ガチャで2枚かぶった

 

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