対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アスきらも舞華姐さんも、割と雑に強い

五車祭、舞華、アスカ、きらら
149: 名もなき対魔忍
アスきら強いけど、微妙に噛み合わんな
奥義パにすると、それスキルパでよくね並にしょっぱくなるし
ロリアス・アスきら・五車蛇・そに子・舞でレイドやってるけど、ロリアスにS2と奥義交互撃ちさせるのが難しい
そもそもアスきらが2Tに一回しか奥義撃てないのもどうなんだって感じだけど

 

152: 名もなき対魔忍
アスきらも舞華姐さんも、割と雑に強い感じでいいね

 

165: 名もなき対魔忍
>>152
舞華姐さんはスキル2にSP付いてるから出し得奥スキやれる上に
耐久盛り合わせセット&SPDバフってトコ辺り最高に雑強感出してると思うわ

 

137: 名もなき対魔忍
スキルパのアスキラ滅茶苦茶使いにくいな
SPDとHP両方盛らなきゃならんから左上装備でHP稼げないし
SP250なんで不発ターンもある
公園リリムの方がSPD75&HP5kある上にSP230な分
雑に使えて不発もしない分だけ使いやすい気がする

 

143: 名もなき対魔忍
なにも考えず運用する分には奥義が楽そう、
スキル運用するには頭使わないとかな?

 

156: 名もなき対魔忍
アスキラ火力高くて笑えるわ

 

157: 名もなき対魔忍
どうせ未来きららが新しい人権アタッカーになるんだろ?
スキル書温存しとくか

 

189: 名もなき対魔忍
舞華現状使わんけど、高難易度で使うとこ出るかもね
あすきらは逆に高難易度で使いづらそうだわ

 

198: 名もなき対魔忍
高難易度は耐久より速攻でやられる前に倒すのが主流だから舞華は現時点で評価しづらいな
アスきらは貴重な高火力精神アタッカーだけど決戦や魔界で使うには柔すぎる

 

200: 名もなき対魔忍
>>198
魔界はほとんどやったことがないけど、やっぱりガチガチに固めて殴るのがセオリーなの?

 

206: 名もなき対魔忍
>>200
魔界はそんなにガチガチにする必要ないけど15T殴り続ける程度の耐久は欲しい

 

214: 名もなき対魔忍
>>206
なるほど。舞華来たし、今度試してみるか。

 

212: 名もなき対魔忍
アスキラHPとspd低いのキッツいな
こいつ天賦や無双以外をつけることを想定してそう

 

216: 名もなき対魔忍
>>212
奥義運用なら天賦は要らないから、防御系付けるのは充分ありやと思う

 

230: 名もなき対魔忍

>>216
いやスキル2運用でもかなーと
天賦でやるとなるとちと脆すぎるからかなり使い場所が限られるし

つーかスキル2運用だとバフ40が微妙に使い道怪しくてなんとも

 

261: 名もなき対魔忍
>>230
やっぱ自傷は使いにくいよなあ

 

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