対魔忍RPG

【対魔忍RPG】結局アスキラ強いのか

アスカ、きらら
17: 名もなき対魔忍
結局アスキラ強いのか

 

20: 名もなき対魔忍
>>17
雑に強い
舞華も出番は必ず来るほどのモリモリ防バフ

 

19: 名もなき対魔忍
元から弱い要素なんて一切書いてなかったんだから当たり前よ
実装前は弱いとか微妙とか言ってた奴らが消えたのがいい証拠

 

30: 名もなき対魔忍
奥義偏重な調整になったのが個人的にはあんまり嬉しくないわ
演出スキップがほしい

 

34: 名もなき対魔忍
>>30
ちょっとコツいるタイプだったが上原姉とか考えるとこれから奥義超火力アタッカー無茶苦茶増やすかもな

 

35: 名もなき対魔忍
使ってみると、舞華は決戦ぐらいの難易度だと必ず入れる感じになるわね

 

36: 名もなき対魔忍
アスキラ強いけど足遅いのが弱点だな

 

39: 名もなき対魔忍
舞華は決戦でかなりの安定感をだせるな
オート放置で安心できる

 

40: 名もなき対魔忍
ロリアス奥義と舞華奥義でガチガチに固めてアスキラでトゥ!ヘァー!する時代が来たら困る

 

66: 名もなき対魔忍
奥義編成考えると舞が一人じゃ足りないわ
レイドじゃSP確保しようとするとアタッカーの装備が陰影2桎梏2とかになってしまう

 

92: 名もなき対魔忍
>>66
舞みことリーナでアタッカーに増魔でなんとかならないかな

 

70: 名もなき対魔忍
SP350が重いな
疾駆舞入れてたら無理か

 

74: 名もなき対魔忍
>>70
W輝煌舞ならあとはSP90あればいいから、雌鹿か執事時子かそにさくに疾駆持たせればいいんだぞ

 

102: 名もなき対魔忍
>>70
ちょっと足りない時は双成4
輝煌不知火・輝煌舞・疾駆舞とかでも350回る

 

95: 名もなき対魔忍
アスきらスキルマの奥義えげつないなタローちゃんに10万ダメ
こんだけ威力出ればスキルのダメージ効率越えれるのかな?

 

96: 名もなき対魔忍
あすきらはスキル2運用?奥義もつおい?

 

98: 名もなき対魔忍
アスきらはスキル2は覚醒紅に比べるとHP回復がないのが見劣りするかなあ・・・
現状じゃ奥義運用がベストじゃないか?

 

99: 名もなき対魔忍
アスキラ小難しい事なく奥義がそく強いから使ってて気持ちいい

 

101: 名もなき対魔忍
あとアスきら奥義運用だと天賦が意味無くなるから
無双4奮迅2か、いっそ無双2双撃2奮迅2がいいのかこれ?

 

105: 名もなき対魔忍
>>101
もしくは蛇4奮迅2?

 

108: 名もなき対魔忍
>>105
そっちのほうがいいかな。
考えてみるとアスきら足遅いしw

 

110: 名もなき対魔忍
>>101
奥義運用のテンプレは前者で、SPD調整してHP維持できるなら後者なんだろうな

 

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