対魔忍RPG

【対魔忍RPG】なんか2回行動してくるんやが

決戦クエスト『決戦“アンブローズ”』
83: 名もなき対魔忍
アンブロは使うとしたら百花繚乱リーナと水着鹿セットかな?と思ったけどいつものパーティで良さげかな

 

84: 名もなき対魔忍
アンブロ様は100にする価値ありそうかい

 

86: 名もなき対魔忍
まあ奥義デメリットひどかったら最悪LS目当てで入れてスキル2でも打つ
それだとあんまり強くないだろうけど見た目とLSだけでも及第点かな

 

90: 名もなき対魔忍

敵1体に威力:600%で攻撃
+行動前に味方全体のATK80%アップ(4T)+行動後にDEF30%ダウン(4T)
+SPDが攻撃対象<自身なら スキル威力を30%アップ

DEF30%ダウンだから難易度高い系では使いにくいだろな
防バフとかしないとやられる時代だから

 

106: 名もなき対魔忍
アンブロ様、LSはついこの間出た限定のバニングと一緒か
全体攻撃とかしなくてもLSの部隊全体ATK特大と奥義のATK特大バフでめっちゃ有能な予感しかしない

 

113: 名もなき対魔忍
やべえアンブローズ様もうゲット時のボイスだけで100点だわ

 

116: 名もなき対魔忍
デバフないと全体攻撃で痛いのくるな

 

117: 名もなき対魔忍
混乱と鬼火力か…

 

118: 名もなき対魔忍
混乱はさすがに

 

119: 名もなき対魔忍
レイジ入るまでは単体攻撃と3体攻撃繰り返して7ターン目に全体攻撃でこれが攻撃力累積していく
レイジ入ると2回行動するのとたまに6000くらい食らう単体攻撃してくる
累積全体攻撃には混乱もあるから長引くと事故りそう
攻撃重視して防御無視で殴り倒すのがいいんじゃないかな

 

120: 名もなき対魔忍
舞一撃で殺してきたぞ

 

121: 名もなき対魔忍
正解はアスカでぶん殴れ

 

123: 名もなき対魔忍
>>121
それはそう
問題は周り

 

122: 名もなき対魔忍
沈黙と睡眠もしてきたぞ
仲間時のスキル2よろしくランダム異常攻撃でももってるかもしれんなコレ

 

136: 名もなき対魔忍

仲間死なせないのがちょいキツい、敵のSPD速いとしんどいな

>>122
火傷喰らったから多分ランダムだな

 

125: 名もなき対魔忍
なんか2回行動してくるんやが

 

129: 名もなき対魔忍
>>125
そういうのはだいたい最遅→最速でそう見えるだけ

 

130: 名もなき対魔忍
>>129
ちがう
普通に2回行動してくる

 

133: 名もなき対魔忍
>>130
勘違いじゃなきゃ反撃みたいのはってるんじゃねえの
ジュノに鬼某つけてるとそういう挙動するし敵がしてもおかしくない

 

140: 名もなき対魔忍

>>133
体力が減ると2回行動入るよ
重撃2付けてる舞がいるから連続行動は俺も見た

 

148: 名もなき対魔忍
>>140
たぶんオートしたいなら丑凛の持ち物検査だわ

 

127: 名もなき対魔忍
舞一撃がマジどうにもならんw

 

128: 名もなき対魔忍
全体攻撃の累積回数で状態異常増えたりしてないかな
3回目まではとくに問題なしで4回目で混乱したわ

 

131: 名もなき対魔忍
一発で最上級のオールミッション達成できて楽勝だなと思ったけど
舞が一発で沈むのマジかよ…

 

134: 名もなき対魔忍
>>131
いや、不知火だけで耐えようとしてたからな
丑凛入れてバッキバキにしてリトライ中

 

132: 名もなき対魔忍
覚醒紅リーダーだと舞ワンパンされたけど若不知火リーダーだと生き残ったな
オート周回ならこちらの方が安定しやすいかな
アタッカーは紅アスカにフルアサでごり押してる

 

135: 名もなき対魔忍
>>132
そらラック100捨てりゃなんとでもなるわ

 

137: 名もなき対魔忍
マヤ様の出番か
速攻した方が安定しそうだけど

 

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