対魔忍RPG

【対魔忍RPG】オート周回すげーよな

ストーリーイベント『バニートラップ』
83: 名もなき対魔忍
オート周回すげーよな感動モンだぜ!ワイついに箱20台目突入じゃい!

 

88: 名もなき対魔忍
>>83
一度100箱以上開けるようになると、それ基準になるから注意よ
毎回最低100開けないと萎える身体になる

 

84: 名もなき対魔忍
オートありがたいよな。俺も10000枚ミニチケ集めて2箱一気に開けるの一度やってみたかったんだ

 

134: 名もなき対魔忍
100箱突破 自分が何してんのか分からなくなってきた

 

201: 名もなき対魔忍
いつもは20箱がせいぜいだったワイがオートのおかげで70箱まできた
でもまぁ緑薬使い切りたくはないし太鼓復刻始まったら、しばらくはそっちやるかの
最終的に80ぐらいが目標かな

 

203: 名もなき対魔忍

一応計算してみたが、石一個で薬大瓶一個。
箱一個で
チケット 石五個相当
石 石一個相当(当たり前だ)
緑薬中小 3/4大瓶=3/4石相当
として石6.75個分。
箱一個分につき、緑大瓶6.75個が採算が取れるライン。

これを得るのに必要なチケットは5000、一回平均100として周回50回でAP1100。
999APで一箱という話もあるから、甘めに見てAP1000で一箱としても1000を6.75で割ると148.1。

AP149以上・・・ええと、ランク120か?以上のお館様なら、石で緑薬瓶買っても元が取れるってことだ。
意外と現実的・・・なのか?(疑問形)

 

204: 名もなき対魔忍
下振れでそれくらいかかることがたまにあるかもしれないけど
超上級5をラック100のリーダーで周回した1箱空けるのに平均AP999も必要としない
自分の周回部隊で10箱程度でもいいから計算してみるといいよ

 

206: 名もなき対魔忍
だいたいオート40セット+αで5000は行くな

 

209: 名もなき対魔忍
>>206
仮に42回とすると137AP、108ランクがラインになる。
ぐっとハードルが下がったな。

 

208: 名もなき対魔忍
オート20周で2000より少ないのは見たこと無いな、3000以上も見たこと無い

 

205: 名もなき対魔忍
ラック100なんて作ってるけどまだ持ってねえよw
というかどれくらいの人が持ってるんだ、実用的なラック100キャラw

 

210: 名もなき対魔忍
LUK100はここに書き込む人間なら少なくとも8割が1体は持ってると思う
半数が複数体持ってるんじゃないかな 無課金の俺でさえ5体いるし

 

211: 名もなき対魔忍
ラック100は決戦超上級フルオートが前提条件だから敷居が高いのは間違いない

 

213: 名もなき対魔忍
雫は全員持ってるだろ

 

215: 名もなき対魔忍
佐郷さんが100で他は1枚も持ってない

 

225: 名もなき対魔忍
決戦の話ならちょっと無理してでもラック100リーダーにしたほうがいいゾ、ちなみに雫くんが一番オススメ
まあ一体もラック100もってないなら無理だけど

 

226: 名もなき対魔忍
現在ちまちま育ててる佐郷さんがLC70、
他は最終覚醒までいったのが3人くらいだなー。>決戦キャラ

 

227: 名もなき対魔忍
>>226
ラック70ならそのライブラリー使えばよし、昔に周回したかんじだとユニットドロップ率がラック5×3周=ラック80×1周って感覚
決戦は速攻しかけるとレイジ後の猛攻前に倒せたりターンごとに火力上がる仕様だから火力高いにこしたことはないけど、ATKデバフ削る関係でちゃんとパターン化しないと火力足らず倒す前に全滅する

 

230: 名もなき対魔忍
一人決戦キャララック100作ると2体目からはかなり短縮できるから、
70まで来てるならライブラリを先に100にしてから雫やった方がいいかもね

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします