965: 名もなき対魔忍
何気に今日のランキング1位だったのね
バニーイング人気だなぁ
バニーイング人気だなぁ
964: 名もなき対魔忍
カード会社から利用状況の確認が来てたわ
イング回しまくってなんかすまん
そして見せつけられる金額…お願いやめて(´・ω・`)
974: 名もなき対魔忍
兎装の魔界騎士 部隊全体のDEFを極小ダウン(-8%)ATKを特大アップ(25%)
魔兎の灯火 敵1体に威力:460%で攻撃+使用ごとに+6%ダメージアップし、最大6回まで累積する
+行動後に味方自然属性ユニット全体のDEF60%アップ(4T)
魔兎黒炎斬 敵1体に威力:600%で攻撃+行動前に味方全体のATK60%アップ(4T)+行動前に会心率を25%アップ(4T)
バニーイングつっよ
若天音完全に終わったじゃん
ATKと会心率アップ率若天音と同じ上で攻撃するんだぞ
982: 名もなき対魔忍
>>974
若音は交互撃ちで奥義の頻度だいぶ少ないからdpsでは若音に軍配が上がるじゃろ
若音は交互撃ちで奥義の頻度だいぶ少ないからdpsでは若音に軍配が上がるじゃろ
983: 名もなき対魔忍
>>974
若天音は激ムズの超人アリーナの復刻で活躍出来るから・・・
もう前回若天音無しでクリアしたからうちの若天音は活躍出来ないけど
若天音は激ムズの超人アリーナの復刻で活躍出来るから・・・
もう前回若天音無しでクリアしたからうちの若天音は活躍出来ないけど
995: 名もなき対魔忍
五車は補正があるからなぁ
舞華が本命視されているけどどんなクソ強自然アタッカーにされているんだろうか
>>983
あの5T制限フロアは若天音が一番楽だけどイベジュノいれば実装初期のような理不尽さに苦しむ事は無くなった
987: 名もなき対魔忍
>>974
つっよ
五車並みかよ石ないのに引くしかないのか
つっよ
五車並みかよ石ないのに引くしかないのか
992: 名もなき対魔忍
>>974
交互打ちがスムーズにできるかどうかだなあ
とりあえず魔界はこいつから試すことになるか
交互打ちがスムーズにできるかどうかだなあ
とりあえず魔界はこいつから試すことになるか
977: 名もなき対魔忍
限定も性能盛れば回るって運営も気付いてしまったか
978: 名もなき対魔忍
限定なんだから恒常以上五車未満で良いのよ
恒常より弱かった去年が異常なんや
恒常より弱かった去年が異常なんや
979: 名もなき対魔忍
イングは6回分使った後の最大威力は625.6%か
981: 名もなき対魔忍
ちょくちょく染めパ意識させるようにしてるし、3周年から染めパ推奨するような性能にしてくるかもな
ジュノが配布で、五車前のバニイングの性能これって見てるとそんな気がする
ジュノが配布で、五車前のバニイングの性能これって見てるとそんな気がする
984: 名もなき対魔忍
染めパさせたいならもっと派手な倍率にしないとダメよ
986: 名もなき対魔忍
単体で攻撃バフ全部持ってる若天音はベクトルがちょっと違うからなぁ
988: 名もなき対魔忍
ロリアスカと紅が強すぎるんだよな
989: 名もなき対魔忍
などと言われる一方、天音絵師のエルはバニング引いてホクホクなのであった



















