対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ジュノよりも蛇子の方がいいぞ

SR相州蛇子
930: 名もなき対魔忍

魔界さいこーw

 

931: 名もなき対魔忍
やらないやりたくないのは分かるが、魔界を憎んでる人は何があったんだろうか

 

933: 名もなき対魔忍
そんなんチーターに見も心もズタズタにされたオークに決まってるだろ

 

934: 名もなき対魔忍
>>931
チーターで心が荒んだ

 

936: 名もなき対魔忍
>>933 >>934
ああ確かに3番目からチートに抜かれたら自分も憎まずにはいられない

 

940: 名もなき対魔忍
>>936
そんなん可愛い方だ
25%削ってから流したのに貢献度捻じ曲げられて1位掻っ攫われたら発狂物だぞ

 

935: 名もなき対魔忍
チーターいるの把握しとるのにイベント続けとるからな
運営の怠慢だけどもう期待もしてないわ
初級まわるのめんどいからキャラ泥目当てで叩くけど

 

939: 名もなき対魔忍
レイドイベは超上級をソロでちまちまやるのが精神的に良い
雑魚オークでも超上級ならソロ余裕だしな
稼ぎは箱ぶんまわしするしおすし

 

941: 名もなき対魔忍
なんか魔界みんな強いな
紅、アスカ、ジュノ、不知火舞のオート適当パーティだとMVP入れん時あるわ
ジュノを天音に変えたり、疾駆舞を輝煌に変えたりした方がええんかのぅ
でも開幕だけとかでもポチポチめんどいしなー

 

944: 名もなき対魔忍
>>941
スキルパの大前提は、毎ターン攻撃スキル発動だぞ
スキル発動しないターンが発生すると、時間が長引くほどダメージ効率が落ちていく

 

946: 名もなき対魔忍
>>941
さっき上で書いてる人いたけど
ジュノout→五車蛇子INでSP回復3人
これでやってる人多いと思う

 

947: 名もなき対魔忍
>>941
ジュノよりも蛇子の方がいいぞ
魔界は15ターン前後で壊滅させられるから、スキルループが早ければ早いほどいい

 

943: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)紅が26000~28000、アスカが28000~30000くらいだしてくれるから
(´・ω・`)どっちも出た場合は60000くらいはいけるな

 

945: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ここまでする必要はないけどアスカがまったく攻撃受けない場合7Tに一回SP回復つかうんじゃ

 

948: 名もなき対魔忍
蛇子がいねえんだよなあ

 

949: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)蛇子おりゃん…あと会心アップなくなるのどうなんやろ

 

950: 名もなき対魔忍
誤差

 

953: 名もなき対魔忍

魔界でも五車蛇子意外と持ちこたえるな

 

964: 名もなき対魔忍
>>953
そら舞並みにカタいからな蛇子
多少不利でもある程度装備で固めるとまず落ちない、むしろ若不知火のほうが柔らかいくらい

 

955: 名もなき対魔忍
蛇子も舞もおりゃん民なのでレイドイベはやる気がない

 

954: 名もなき対魔忍
フルオートなら蛇でしょ
俺は薬使うからジュノだけど

 

956: 名もなき対魔忍
ジュノなら投薬ほぼ必須だよな
初手sp中、2ターン目に全小なら3ターン目から回りだすから期待値的にはたぶんこっち
ただめんどくさい

 

957: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ガチ魔界なら天音のはず

 

958: 名もなき対魔忍
複数回再戦必須の魔界で再戦の度に薬入れるのは手間はかけたくない

 

966: 名もなき対魔忍
初めて魔界級のレイド殴ってるけどキャラ揃ってるとこんなにMVPとれるんだとちょっと感動してる
終わるまで殴り続けなきゃいけないのが面倒なのは違いないけど

 

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