257: 名もなき対魔忍
下手に奥義スキップ入れると箱とかの周回が更に効率化するのを気にしてんのかね
250: 名もなき対魔忍
むしろスキップ無い事でバランスとれてんだよな
無くすと更に崩壊するって意味でだけど
無くすと更に崩壊するって意味でだけど
262: 名もなき対魔忍
マヤ様は奥義スキップ来たら多少は評価変わる気がする
なんだかんだで予防は便利
なんだかんだで予防は便利
267: 名もなき対魔忍
まあ奥義スキップは奥義演出を一生懸命作ったのに飛ばされるとか悔しいじゃないですか
これでしか基本ない
これでしか基本ない
273: 名もなき対魔忍
>>267
でもスパロボなんて戦闘アニメに製作費をかなり突っ込んでると思われるけど戦闘画面offにできるんだぜ
でもスパロボなんて戦闘アニメに製作費をかなり突っ込んでると思われるけど戦闘画面offにできるんだぜ
268: 名もなき対魔忍
ロンチ組と違って最近のは配布SRも演出頑張ってるからな
269: 名もなき対魔忍
FGOは外注に丸投げしたから宝具スキップできないとか聞いたな
323: 名もなき対魔忍
>>269
あそこは単に技術力が無いんでしょ
他のゲームでも使われてるツールをブラックボックス呼ばわりしてたし
あそこは単に技術力が無いんでしょ
他のゲームでも使われてるツールをブラックボックス呼ばわりしてたし
270: 名もなき対魔忍
スピード勝負な魔界なんてもんを作った運営くんが悪い
271: 名もなき対魔忍
配布の演出とかもはや見る機会もなくなった
275: 名もなき対魔忍
スパロボは最初に数回とボスとの戦闘中の特殊会話のためにちゃんと見るだよ
277: 名もなき対魔忍
気に入った演出なら毎回見るよスパロボ
まあ必殺技くらいだけど
まあ必殺技くらいだけど



















