586: 名もなき対魔忍
決戦アリーナの回想出して来たのは一般化を諦めたと考えてよろしいか?
588: 名もなき対魔忍
>>586
むしろ一般化もっとするからうるさいのは過去のでも見てろ
むしろ一般化もっとするからうるさいのは過去のでも見てろ
597: 名もなき対魔忍
>>588
一般化したアクションが砕け散ったのにまだやるんかい
一般化したアクションが砕け散ったのにまだやるんかい
608: 名もなき対魔忍
>>588
疑問なんだがエロを殆ど排除したアクションがこの有り様なのに
RPGが本格的に一般化して大丈夫なのかエロ以外の強みが対魔忍にある?
疑問なんだがエロを殆ど排除したアクションがこの有り様なのに
RPGが本格的に一般化して大丈夫なのかエロ以外の強みが対魔忍にある?
609: 名もなき対魔忍
>>608
チアチアおっぼがいるじゃない
チアチアおっぼがいるじゃない
595: 名もなき対魔忍
悪態のきららは渚葵産なのか…?
なんとも言われん違和感が
なんとも言われん違和感が
596: 名もなき対魔忍
どうでもいいがなんでワシは葵渚を渚葵って覚えてるんや
598: 名もなき対魔忍
>>596
カヲルが悪い
カヲルが悪い
601: 名もなき対魔忍
アクションのきららは葵渚描き下ろし
ちなみにCVは明坂聡美になってる
ちなみにCVは明坂聡美になってる
604: 名もなき対魔忍
ちなみに最近アクションに出たアスカも葵渚が新規で描いたやつ
605: 名もなき対魔忍
アクションはずっと偽絵師使ってたのに急に葵渚本人使い始めたな
613: 名もなき対魔忍
>>605
一部例外あるけど偽絵師使ってたの初期だけ
一部例外あるけど偽絵師使ってたの初期だけ
607: 名もなき対魔忍
サポートキャラのイラストとかはもともと線画かきましたーとか言ってたぞ
塗りが違う人だから違和感あったけど
塗りが違う人だから違和感あったけど
610: 名もなき対魔忍
エロとか関係なくストーリーつまらんのとアクションが只々苦痛なだけかと
611: 名もなき対魔忍
アクションはエロがないからというよりゲームパートがボロボロだったのとシナリオが明らかにRPGより劣ってたのが一番の原因だろう
615: 名もなき対魔忍
つかRPGにしてもここまで間口広がって新規のユーザー層を増やせたのはエロというよりストーリーの影響のが大きいだろう
621: 名もなき対魔忍
>>615
所詮エロの有無でしかないと思うわ
アクションのシナリオはクソだがRPGのシナリオが一般で受けるとは思えん
所詮エロの有無でしかないと思うわ
アクションのシナリオはクソだがRPGのシナリオが一般で受けるとは思えん
622: 名もなき対魔忍
>>621
でもストーリーが影響するから今のRPGはキャラの実装とかがシナリオで受けたキャラを重視したり、実装前にはシナリオに必ず出すようにしてんじゃねえの
初期は決アナみたいにシナリオ関係なくキャラ出してたのにある時期から必ずシナリオにキャラを出すようにしてるし
でもストーリーが影響するから今のRPGはキャラの実装とかがシナリオで受けたキャラを重視したり、実装前にはシナリオに必ず出すようにしてんじゃねえの
初期は決アナみたいにシナリオ関係なくキャラ出してたのにある時期から必ずシナリオにキャラを出すようにしてるし
616: 名もなき対魔忍
アクションは一般版のくせにRPG以下のストーリーが本当に辛い
メインクエストフルボイスにしているのに勿体ない
決アナ後期のストーリーの方がまだマシだったと思われるとは予想できなかった
メインクエストフルボイスにしているのに勿体ない
決アナ後期のストーリーの方がまだマシだったと思われるとは予想できなかった
623: 名もなき対魔忍
エロソシャゲあるある
最初のきっかけはエロかもしれないが段々エロよりストーリーやキャラ、コンテンツにはまりエロを見なくなる
最初のきっかけはエロかもしれないが段々エロよりストーリーやキャラ、コンテンツにはまりエロを見なくなる
619: 名もなき対魔忍
ゆきかぜと不知火の共闘と掛け合いが見れたり
教師してる紫が見れたり
RPGでは見れない場面が見れたりするんだよね
それだけでもアクションやる価値はある
教師してる紫が見れたり
RPGでは見れない場面が見れたりするんだよね
それだけでもアクションやる価値はある
620: 名もなき対魔忍
そこはアクションのマジで良い点だと思うよ
設定違うからこそ既存では出来ない話や絡みはもっとやって欲しいね
設定違うからこそ既存では出来ない話や絡みはもっとやって欲しいね



















