257: 名もなき対魔忍
不知火舞とかいう最強の布陣
259: 名もなき対魔忍
いや環境と呼べるほど楽になるのは舞だけだべ
舞1匹いるかどうかで差がすごい
舞1匹いるかどうかで差がすごい
260: 名もなき対魔忍
そんなに舞ってすげぇのか SL5にしたのほうがええんか?
261: 名もなき対魔忍
>>260
最優先や
最優先や
262: 名もなき対魔忍
舞を5にしないで誰を5にするんだよ
263: 名もなき対魔忍
去年のその時期はバレミナサキから始まったSP回復キャラ祭りで環境がガラッと変わったからな
しかも限定と配布キャラばっかだったからそれ以降開始のプレイヤーととんでもない格差ができてしまったし
しかも限定と配布キャラばっかだったからそれ以降開始のプレイヤーととんでもない格差ができてしまったし
264: 名もなき対魔忍
舞ピックは毎月やるべき
266: 名もなき対魔忍
舞は世界が変わるので次ピックアップガチャ来たら何が何でも取らないと駄目よ
267: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)いつもフェス引き終わって数時間したらこんなにしてまで引く必要あったのかと自問してしまう
293: 名もなき対魔忍
>>267
賢者タイム(´・ω・`)
賢者タイム(´・ω・`)
268: 名もなき対魔忍
そに子も最初はあんまり注目されてなかったよな
スキル設定できない双子一線級の時期でまだ敵も今ほどじゃなかったから舞一体で回す事が出来てた
スキル設定できない双子一線級の時期でまだ敵も今ほどじゃなかったから舞一体で回す事が出来てた
272: 名もなき対魔忍
ベースさくらで117
若不知火で110
レア疾駆舞で100
計327
330組にすら火力落ちる穏影の必要性あるけど逆に言うと穏影つけときゃ奥義パすらレイド入ったら完全放置で済むのが楽
薬投与クソ面倒だったからな
277: 名もなき対魔忍
若不知火ヒーラー系かと思ったら普通にコロちゃんより火力だしてて草
イリュージョンゴリラかよ
イリュージョンゴリラかよ



















