対魔忍RPG

【対魔忍RPG】装備名はわかりやすくしてくれ

虹装備
743: 名もなき対魔忍

アリーナはギリギリだと装備厳選して整えるの間に合わない時あったから初日回ってるわ

N縛り突破のため半次郎先生何回カツアゲしたか思い出せねえ

 

745: 名もなき対魔忍
キャラと装備を紐づけするのやめてくれたら楽になるんだけどな
グループを跨いだコンテンツが無いのだから、装備はグループと紐づけして欲しいわ

 

747: 名もなき対魔忍
>>745
装備とキャラ入れ替えがクソダルい
んでまた装備外すだろ?
それもまたダルい

 

748: 名もなき対魔忍
精神アリーナは装備付け替えるの面倒だからほぼ疾駆4のままで踏破した
次からもこれが出来ると楽でいい

 

753: 名もなき対魔忍
とにかくインターフェイスがクソすぎるんだよ
忘れたら誰に何付けたか分かんなくなるしキャラ探すのダルいし
一番イライラするのはロードをいちいち挟むのと一部バックしたらホームに戻る仕様がスゲーストレスマッハになる

 

754: 名もなき対魔忍
そんなイライラしてたらハゲそうやん

 

760: 名もなき対魔忍
誰に装備付けたのかどうしてもわからなくなったのなら
全ユニットを一旦待機所へ移動させればいいんじゃないの?
その際に「移動させるユニットの装備を全て外す」のチェック忘れずに

 

764: 名もなき対魔忍
>>760
それやったら結局また付け直し
今アリーナやってみたけどやはり20以降がマジで面倒だな
条件でまた付け外しやらされるし
相変わらず少ない編成枠潰すしいい加減アリーナと分けろ

 

766: 名もなき対魔忍
>>760
それやるには誰に何の装備つけてたか憶えていないといけないという
外す事は出来るけど付け直す時にまず混乱すると思うの

 

768: 名もなき対魔忍
編成を通常レイドアリーナで個別にできるようになると大分捗るよな。コウホーピコリとかに力入れないでこういうシステム改修はよしてwあと装備保管庫とかいうのはいい加減になんとかして

 

769: 名もなき対魔忍
アクセ厳選とかシステム的にフォロー完全なら楽しい作業になりえるしな

 

771: 名もなき対魔忍
そもそも変にカッコつけて直感的にわからない装備システムなのが…いやこれ言ってもしようがないけどさー

 

772: 名もなき対魔忍
装備よりスキル取得の付替えパラメーター強化とかの方が好きなキャラでパーティ組めるから好きだけどガチャの意味無くなるから無理なんだろうな
はぁ

 

773: 名もなき対魔忍

装備名は確かにもっとわかりやすくしてくれたほうがよかったな。。。

ダーマの頭
ダーマの右手
ダーマの右足
ダーマの体
ダーマの左足
ダーマの左手

こんなんならわかりやすかった

 

816: 名もなき対魔忍
>>773
エクゾディアかよ

 

775: 名もなき対魔忍
そこそこやってても分かりにくいんだから、新規とかマジで意味不明だろうな
種類多いし読めないし判別しにくいし

 

791: 名もなき対魔忍
>>775
初期は読めなくても色でなんとか区別できたけど今は色すら似たようなのがあるからな

 

779: 名もなき対魔忍
白装備なんて見た目変えろよ
マジで分からん

 

781: 名もなき対魔忍
装備はまず無駄に難しい漢字使うのやめろ
変換できねぇんだよ

 

782: 名もなき対魔忍
ていうか読めねえ…

 

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