対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アイナにしてれば結構申請くるな

アイナ
777: 名もなき対魔忍
サポは、アイナにしてれば結構申請くるな

 

778: 名もなき対魔忍
アイス結構余るしアイス使えばよくねとも思うけど意外とアイナ需要あるのな

 

779: 名もなき対魔忍
フレポも結構貰えるしかなり需要あるんじゃない
殲滅性能も高いし

 

789: 名もなき対魔忍
定番の煌4重2舞って一日でどんだけ使われてるんだろ?
今フルアサで80~120だから150とか行くなら舞に変えてもいいかな

 

803: 名もなき対魔忍
>>789
決戦の時しか借りないな
しかも疾駆4の方が早くてミッションとかもラクだから
輝煌のは疾駆の借りてオート安定しない相手だけ

 

866: 名もなき対魔忍
>>789
新規決戦追加で、日程も被ってる日なら200くらい
新規無いときは変えてるからわかんね

 

790: 名もなき対魔忍
アイス余るなんてここの住人ぐらいだろ
普通はすぐ使ってあっという間になくなる

 

791: 名もなき対魔忍
アイス余るかはアイス付いてくるセット系の課金してるかどうか次第な気もする

 

792: 名もなき対魔忍
アイス160くらいあるけどアイナで4人同時に育てるのがデフォ

 

793: 名もなき対魔忍
信頼度アップのイベ時ならわかるが普段アイナなんか使わんな

 

794: 名もなき対魔忍
アイナ疾駆4双撃2は当たりフレ
重撃4無双2とかでもまぁいいけどね

 

804: 名もなき対魔忍

アイスもだけど至宝以外の覚醒素材余りまくりだからマップで拾うの無しにしてくんねえかな

サ開の頃は薬で上限振り切ってまで素材クエスト回してたのに

 

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