345: 名もなき対魔忍
うーん。ファウストの超上級が安定しないなぁ。オート派の方はどんなパーティー組んでます?
348: 名もなき対魔忍
>>345
雫 花蓮 ソニさく 紫水 舞 舞
アリシアから花蓮に変えてからは今んとこ事故なし
15ターン以内はクリ運次第で
雫 花蓮 ソニさく 紫水 舞 舞
アリシアから花蓮に変えてからは今んとこ事故なし
15ターン以内はクリ運次第で
350: 名もなき対魔忍
>>345
雫 大人かぜ 真フェリ イベ天音 舞(輝煌重撃) フレ舞(疾駆重撃) の舞以外奥義
紫水とかおりゃんからこれで7分くらいかけてフルオートド安定させてる
雫 大人かぜ 真フェリ イベ天音 舞(輝煌重撃) フレ舞(疾駆重撃) の舞以外奥義
紫水とかおりゃんからこれで7分くらいかけてフルオートド安定させてる
354: 名もなき対魔忍
>>345
雫 スペゴリ フェリ ソニさく 舞 舞
11~13T 100周して事故無し
後4人が生きてれば負けはしないので前二人はお好みで
雫 スペゴリ フェリ ソニさく 舞 舞
11~13T 100周して事故無し
後4人が生きてれば負けはしないので前二人はお好みで
368: 名もなき対魔忍
>>345
雌鹿、ふらふらナーサラ、フルアサ、嫁かぜ、舞×2
こんなんでもド安定で完勝できるが17Tかかる
359: 名もなき対魔忍
>>348
>>350
>>354
ありがとうございます。自前考えると紫水込みで組むんだけど紫水は奥義運用かな?
>>350
>>354
ありがとうございます。自前考えると紫水込みで組むんだけど紫水は奥義運用かな?
360: 名もなき対魔忍
ファウストはレイジ後の2連続の全体攻撃を凌げれば倒せるからそこにだけ気を付ける
凌ぐために舞には重撃装備させて確実に相手より遅いタイミングで回復しなければならない
凌ぐために舞には重撃装備させて確実に相手より遅いタイミングで回復しなければならない
361: 名もなき対魔忍
ファウストは火力高いから、防バフと攻デバフないと安定は難しいな
362: 名もなき対魔忍
決戦はなんか嫁かぜが便利だなってなる
363: 名もなき対魔忍
フェリとイベ産天音の組み合わせはいいよね・・・・
352: 名もなき対魔忍
ところで丑凛持ってたらフェリってそこまで優先度高くない?有償のSR交換チケットでブリュンかフェリどっちにしようか迷ってるんだが
353: 名もなき対魔忍
フェリは高いままかな介護面は少ないし
LSとステータス面だとフェリのがいい
LSとステータス面だとフェリのがいい
356: 名もなき対魔忍
フェリ持ってないならフェリ一択やろ
357: 名もなき対魔忍
ブリュンおりゃんけど実際使えるん?
超人って強力な自己ATKバフ持ち多いから出番あるんかな
超人って強力な自己ATKバフ持ち多いから出番あるんかな



















