186: 名もなき対魔忍
育成がほんとめんどくさいなこのゲーム
本使っても大して上がらんからすぐ枯渇するしなぜか経験値クエストが常設じゃないしそりゃ新規もやめてくわ
せめてRキャラとかHRキャラは必要経験値少なくして欲しい
本使っても大して上がらんからすぐ枯渇するしなぜか経験値クエストが常設じゃないしそりゃ新規もやめてくわ
せめてRキャラとかHRキャラは必要経験値少なくして欲しい
190: 名もなき対魔忍
>>186
育成が面倒臭いなんて全く感じなかったけどな
最初はガチャで引いたSR適当に経験値クエで育てて、レベル上がったらそいつ主軸に
適当に部隊組んでまたガチャ回してを繰り返してたら本腐るほど手に入ったし
何よりストーリーイベントこなせば石もらえるしイベントでも石やプレチケ手に入るから
ガチャで課金したことすらない、それでもSR普通にぽろぽろ出るしね
初めてのソシャゲだから比較できないんだけど他ゲーはもっと楽なの?
195: 名もなき対魔忍
>>190
もっと楽なのももっと時間かかるのもあるから前にやってたゲームによるけれどここは未クリアがスタミナ0なので最初のスタミナ枯渇ストレスが無い上にどんどんスタミナ回復するから楽な方だよね
もっと楽なのももっと時間かかるのもあるから前にやってたゲームによるけれどここは未クリアがスタミナ0なので最初のスタミナ枯渇ストレスが無い上にどんどんスタミナ回復するから楽な方だよね
197: 名もなき対魔忍
>>190
俺もその繰り返しなのに本枯渇してるんだよな
やっぱアリーナ登ってからだわ こんな枯渇したのは
SR縛りとかで山ほど本使わなきゃいけないしもう育成できんよ
俺もその繰り返しなのに本枯渇してるんだよな
やっぱアリーナ登ってからだわ こんな枯渇したのは
SR縛りとかで山ほど本使わなきゃいけないしもう育成できんよ
202: 名もなき対魔忍
>>195
未クリアがスタミナ0なのほんと楽だよな
土日休み使えば上級までサクサククリアできるし、不満なのはBP回復薬とAP回復薬を交換してくる
システムがないことぐらい
>>197
俺もアリーナ登ってたけど途中で諦めた
報酬は魅力的だけど本山のように使うから本溜まるまで放置→溜まったら1階登るくらいの
感じでダラダラ回してるわ。魔性とか超人みたいに期間限定なのはアレだが
203: 名もなき対魔忍
>>195
ただしスタミナ上限が中々延びないのでそっちはストレスになるw
40レベルでも三時間ごとにさわらなきゃ行けないのはどうなのよw
ただしスタミナ上限が中々延びないのでそっちはストレスになるw
40レベルでも三時間ごとにさわらなきゃ行けないのはどうなのよw
208: 名もなき対魔忍
>>203
AP薬結構配るからどんどん使っていいよ
25%とか割合回復って書いてあるからレベル上がるまで使わなかったけど使ってみたら固定値回復だったし
AP薬結構配るからどんどん使っていいよ
25%とか割合回復って書いてあるからレベル上がるまで使わなかったけど使ってみたら固定値回復だったし
212: 名もなき対魔忍
>>208
うん、使ってみて驚いたわ。
まあ貰う端から使い切ってるけどなw
そのおかげで七日目でL100四人まで育てられたし。
ケイリーちゃんは科学素材のデイリー待ちやな。
うん、使ってみて驚いたわ。
まあ貰う端から使い切ってるけどなw
そのおかげで七日目でL100四人まで育てられたし。
ケイリーちゃんは科学素材のデイリー待ちやな。
218: 名もなき対魔忍
>>190
他のソシャゲパズドラくらいしかしたことないけど、初期パズドラの方が育成だるかった
他のソシャゲパズドラくらいしかしたことないけど、初期パズドラの方が育成だるかった
187: 名もなき対魔忍
この前の経験値UPクエストですっ飛ぶようにレベル上がったんだけどな。グラブルとかfgoとかドルフロとかと比べても楽だも思うがなぁ。特別な素材とかいらんし
189: 名もなき対魔忍
俺は艦これから対魔忍に来たから育成の楽さに感動したぞ
188: 名もなき対魔忍
デイリークエとかここ数か月触ってないけど新規はあれやらんといかんのよね
191: 名もなき対魔忍
期間限定の経験値upクエストも必要なのは最初だけだから常設で良いんじゃないかと思う
192: 名もなき対魔忍
本は派遣で大分楽になったわ
いずれ9999カンストする流れ
いずれ9999カンストする流れ
196: 名もなき対魔忍
育成はかなり楽な部類だと思う。
とはいえ、本(小)とかたまる一方なので一気に消費はほしい。なんで一度に10しかつかえんねん!
とはいえ、本(小)とかたまる一方なので一気に消費はほしい。なんで一度に10しかつかえんねん!
193: 名もなき対魔忍
本一気に100冊まで注入出来ないかなあれ



















