対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ユキカゼはスキルマにする価値ある?

ゆきかぜ
770: 名もなき対魔忍
結局大人カゼはスキルマにする価値ある?
さすがに無節操に五車キャラスキルマにしてきたんで後一回分くらいしか在庫がない

 

772: 名もなき対魔忍
>>770
天然で5になったから色々試したけど在庫気にするなら絶対に上げないほうが良いよ

 

781: 名もなき対魔忍
>>772
スキル2運用で鬼超難相手に会心装備で会心出し続けてたら、属性有利のゼロアイナのスキル2の4割増しくらいの
ダメージ出してたから、スキルマになったらもっと行くかと思ったんだけどそうでもないのかあ
奥義を死にかけ鬼にぶつけても1万ちょっとだったからこっちはお察しだったけど

 

791: 名もなき対魔忍
>>781
スキル2は強いけど奥義以外はレベル上げた伸びはそんなに良くないからね
素でも強いし奥義がゴミのキャラをスキルマするのはもったいない
在庫少ないならなおさら全ぶっぱするほどのもんか?って感はある

 

771: 名もなき対魔忍
自分で考えろ、そんなだから足りなくなるんだ

 

773: 名もなき対魔忍
自然科学が汎用性高くて強いのは装備付け替えの手間暇軽減のためだろうなあ
逆に三色にはバッファーの互換配ってるし、もうちょい各色強いアタッカーいれば
汎用パでも回れるけど、特化させればなお早いって環境作れそうなもどかしさがある

 

768: 名もなき対魔忍
フルアサも舞もアリシアもスキレベ中途半端だわ
最愛のイングさんに使ってしまった

 

769: 名もなき対魔忍
最愛のキャラに使うのが一番や

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします