対魔忍RPG

【対魔忍RPG】僕が一番マヤをうまく使えるんだ!

マヤ
647: 名もなき対魔忍
マヤは奥義火力を固定にすればだいぶ変わると思うんじゃが

 

648: 名もなき対魔忍
マジで使い方知ってるなら教えて欲しい

 

645: 名もなき対魔忍
僕が一番マヤをうまく使えるんだ!

 

646: 名もなき対魔忍
紫水みたいに後々輝いてくるタイプかもしれない

 

649: 名もなき対魔忍
奥義ループすれば普通に状態異常対策として機能するんだよなぁ

 

652: 名もなき対魔忍
お前らマヤ様好きすぎるだろ

 

655: 名もなき対魔忍
そら五車ナンバーワンだからな
そろそろ面汚し名乗っていいぞ

 

656: 名もなき対魔忍
五車ワースト1位は蛸だろ

 

657: 名もなき対魔忍
蛇子はスキルパで重要だからいる
というか別に弱いやついねぇしな、最強以外認めないとか言ってるのがいるだけで

 

661: 名もなき対魔忍
五車ワーストは現状双子だと思ってる
まあ思ってるだけなので議論はしないよ

 

663: 名もなき対魔忍
双子はスキルが弱いのがアレだけど舞と一緒に輝煌4つつけて初手sp回復つこいてやれば超耐久パーティー出来るからええで
決戦ゴンザみたいなターンごとにatk上がるバフだけは絶対に許せないけど

 

668: 名もなき対魔忍
蛇子はスキルパでほんと輝くよねリーダー蛇、猫くわえたクラクル、初期R子、フルアサ、舞で蛇に疾4舞に煌4他天4で精神レイドにもブっ込んでる

 

引用元リンク

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