対魔忍RPG

【対魔忍RPG】混乱だけかと思ったら麻痺も入るな

ストーリーイベント『ナーサラと愉快な鬼マフィア』
25: 名もなき対魔忍
この編成やったら超上級5を1分半~2分でイケるで
雫  スキル1
紫水  スキル2
アサギ スキル1
ソニ子 スキル2
舞   スキル2
サポ ゴリシア 奥義

 

71: 名もなき対魔忍

>>25
このての編成って舞そに子どっちかワンパンされても耐えきれるん?早いタイミングでそに子墜ちたらやられね?

自分でやったら毎回ギリギリ倒せてたけど何百周もやったらけっこうやられると思うんだが

 

26: 名もなき対魔忍
ソニ子もフルアサもいねんだわ

 

33: 名もなき対魔忍
なんだかんだやっぱり時子強いな

 

39: 名もなき対魔忍
色々試したけど、
雫、スペゴリ、音さく、そに子、舞
フレ音さく
が一番安定するわ。
9ターンから11ターンくらいで倒せる。

 

42: 名もなき対魔忍
超級のワンパンがうざいから舞以外精神染めにして久しぶりに小動物コンビを引っ張り出して安定できたわ
バレミナサキには腱鞘炎になるまでチョコをかき回してもらうか

 

49: 名もなき対魔忍
今回はターン数が進むほど即死攻撃でじり貧になるから奥義編成でボス戦のターン数縮小したほうが安定するか

 

50: 名もなき対魔忍
アリシア強過ぎてたまに毎ターン奥義が間が合わずボス戦入って回復遅れてやられる事あるね
時子にしたら1ターン余分にかかるがド安定した

 

55: 名もなき対魔忍
イベボス、混乱だけかと思ったら麻痺も入るな
私服ナーサラちゃんのスキル1が超確率麻痺だから、一応はガチャ特効の配慮されてんだな

 

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