対魔忍RPG

【対魔忍RPG】そろそろ新しい立ち絵がほしい

クローンアサギ
933: 名もなき対魔忍
防御無視とかいうHP足きりシステムはホント害悪だわ
使えるユニットが限定されるから、おもしろくもなんともない

 

935: 名もなき対魔忍
>>933
それで決戦で運用一つやられた人いたしな

 

937: 名もなき対魔忍
>>933
そんなあなたに快癒装備

 

934: 名もなき対魔忍
てかHP中アップのサポで雌鹿のHPが1万超えててワロタ弱点でもまるで落ちない

 

936: 名もなき対魔忍
>>934
たったそれだけで満足か? ダブルマヤ様から雌鹿を使い、フェリを入れるんだ
なんかHPだけ別ゲーやってたっけ?って気分になるぞ、実用性は全くないけど

 

938: 名もなき対魔忍
不屈も意外と働いてくれる

 

939: 名もなき対魔忍
手持ちの装備やキャラで速攻高火力編成は不安定で試行錯誤したら
ジュノ・時子・紫水・チョコミナサキ・舞
の奥義PTで周回しているが死なない代わりに時間かかるOTZ

 

941: 名もなき対魔忍
雫、スペゴリ、新リリム、そに子、舞、フレソニサクこれで安定して回れてるぞ

 

942: 名もなき対魔忍
前回のクソ楽な箱で8割薬使ったから今回は耐久パでのんびりできる

 

943: 名もなき対魔忍
比丘尼、ミーティア、ユーリ、初期ナーサラ(スキル2)、舞、フレ音さくで3~4分の17Tの構成しか思いつかない。ラック100は他にオーガ君いるけどそっちの方が強いのかな?

 

948: 名もなき対魔忍
>>943
オーガフルアサアリシアそに子舞フレ輝煌4音さくでフルオートだよ
大体8-10ターン

 

946: 名もなき対魔忍
舞は手動が面倒だし舞じゃないなら奥義ループはできないのでそにさくで回転率上げるかってなる

 

959: 名もなき対魔忍
雫、氷室先輩、双子、時子、舞、そにさくで安定12ターン前後
やっぱフルアサないのつれぇわ

 

969: 名もなき対魔忍
ワンパン6000オーバーとかいうアホらしいダメージみると雌鹿欲しくなるな

 

975: 名もなき対魔忍
雌鹿で思い出したけど浴衣クロアサさんも何とかしてやれよ
それと探偵団今後も続けるなら痴女フードマントじゃない立ち絵1枚描いてもらえよ

 

引用元リンク

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