対魔忍RPG

【対魔忍RPG】いつもの会心パで余裕だな

ストーリーイベント『ナーサラと愉快な鬼マフィア』
399: 名もなき対魔忍
いつもの会心パで余裕だな
雫、アリシア、紫水、舞、そに子+そにサクでボス戦4ターンぐらいで終わるわ

 

413: 名もなき対魔忍
>>399
紫水の枠ってかわりになるきゃらいる??

 

416: 名もなき対魔忍
>>399
それフルオートノーアイテムででいけるんか?

 

452: 名もなき対魔忍
>>416
雑魚でSP勝手に貯まるだろ

 

479: 名もなき対魔忍

>>399のパーティに紫水おりゃんから五車時子入れて周回してるけど
ノーアイテムで今んとこ25戦近くは事故ってないな

サンキューフレの疾駆音さくら

 

402: 名もなき対魔忍

有利属性取らないとバフデバフだけじゃ落ちるね
細かい嫌がらせはないから固めれば行けそうだけど
マップのボスと違って前座もいるから時間かかりすぎる

1回目でレアな人も見たし4回るか

 

408: 名もなき対魔忍
今回ツエーなw
フェリ入れても舞が一撃死はねーだろ

 

411: 名もなき対魔忍
ワンパンされない時もあるし攻撃に規則性があるわけじゃないのか
バフデバフなしスキルパでやってるけど舞とそに子が連続でやられたら事故りそう

 

419: 名もなき対魔忍
とりあえず絶対事故らないで舞舞にしといた
疾駆重撃が助かるんだけど

 

422: 名もなき対魔忍
DEFデバフもATKデバフもいらんやん
普通に脳筋して終わるしいつもみたいに騒いでるだけか

 

427: 名もなき対魔忍
いつも通りジュノリーダーサポフェリでついでに精神中心だけど事故る事あるんかなこれ
楽勝では

 

431: 名もなき対魔忍
脳筋編成で速攻組んだら確かに楽勝だったわ
というわけでそにさくサポに出すね

 

437: 名もなき対魔忍
結局やられる前にやれ編成に行き着くだけ
それが対魔忍RPG

 

442: 名もなき対魔忍
普通に倒せるけどこれターンかかるしたぶん安定しないから周回は超4じゃないとダメそうだな
これイベントの順番変えたせいで五車前に来たから稼がれたくないんだろうな

 

444: 名もなき対魔忍
フェスまでにチケット追加で10枚くらい稼ぎたかったが今回は無理そうだ

 

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