対魔忍RPG

【対魔忍RPG】期間長くなったんで気楽だわ

決戦クエスト、黒騎雫
16: 名もなき対魔忍
今回ようやく期間長くなったんで急いでクリアする必要ないから気楽だわ
決戦の中でも特にラック100にするほどの性能でもないしな。弱くはないけど

 

14: 名もなき対魔忍
雫きゅん強い
自バフ後クリほぼ確定で自LSとアリシアで防無視2万程度、アサギ程度の低防でも紫水並
奥義もモーションほぼないし魔界編成にも入りそう

 

15: 名もなき対魔忍
奥義他決戦と違って無駄モーションついてるな

 

17: 名もなき対魔忍
でも雫キュンクソ雑魚で簡単に倒せて期間長いし箱終わったばっかでAP余るから100狙いやすいとも言える

 

18: 名もなき対魔忍
なんとなく周回してるけど権左下げて使うか?ほんとか?って気がする

 

36: 名もなき対魔忍
>>18
ゴンザ→ムサい
雫きゅん→キレイ

 

19: 名もなき対魔忍
決戦用としては権左のが有用だが箱周回なら火力出せる雫のが適正高い
急いで作る必要ないが薬使わないで一月かけて作れるから作って損はしないと思うぞ
100複数作るなら書庫、権左、オーガの次に作っておけばいい

 

20: 名もなき対魔忍
期間長いしライブラリー以来だけど今回はラック100作るか
って気持ちになっとる

 

22: 名もなき対魔忍
邪イング紫水あるなら箱の時に雫リーダーにすれば使い勝手いいだろうなあ
手持ちと相談だろうねなんでもそうだろうけど

 

23: 名もなき対魔忍
権左は防御よりだからね万能だけど完全オートだとちょっち時間かかっちゃう

 

24: 名もなき対魔忍
雫はライブラリー、フェリで挟んでフルオートでクリアできるから周回は楽
周回が楽なのはラック100作る上で重要な要素や

 

引用元リンク

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