423: 名もなき対魔忍
魔界自湧きさせても自分含め3、4人しか削らずクソみたいに時間かかる事が多いし
ぶっちゃけチーターが一気に終わらせる方がありがたかったりする
MVP狙えるプロ対魔忍にとっては許せない存在なんだろうが一般オークにとっては
むしろ助けになってる。情けない話だけどこれが本音だから通報なんてしない
432: 名もなき対魔忍
>>423
その3,4人の半分はMVP圏外に押し出されるんだぞ?
その3,4人の半分はMVP圏外に押し出されるんだぞ?
437: 名もなき対魔忍
>>432
頑張って殴っても理不尽に弾き出されるからなあ
もうチーターだけでやればいいと思う
頑張って殴っても理不尽に弾き出されるからなあ
もうチーターだけでやればいいと思う
424: 名もなき対魔忍
じゃあ変わりに通報するわ
425: 名もなき対魔忍
最初から一貫して魔界イラネ派
434: 名もなき対魔忍
運営からしたらチート垢は超便利
・レイド回転率上がる・プレイヤーを煽れる・MVP阻止できる・フレ枠を微妙な装備,キャラで埋めれる・アクティブを盛れる・高値で売れる
通報しても期待はせずに見ておこう。あんまり酷いと人が去るだけだけど
・レイド回転率上がる・プレイヤーを煽れる・MVP阻止できる・フレ枠を微妙な装備,キャラで埋めれる・アクティブを盛れる・高値で売れる
通報しても期待はせずに見ておこう。あんまり酷いと人が去るだけだけど
436: 名もなき対魔忍
運営アカならもう少し常識的な範囲の数値に抑えるんじゃね ランクが低すぎるのも変だし
445: 名もなき対魔忍
>>436
もちろんほとんどはバレないようにうまくやってるはず
ただ長い間やってるとその辺雑になってやらかして露見するいつものパティーン
もちろんほとんどはバレないようにうまくやってるはず
ただ長い間やってるとその辺雑になってやらかして露見するいつものパティーン
435: 名もなき対魔忍
魔界自発は時間とAPの無駄
448: 名もなき対魔忍
単純に魔界はめんどくせえんだよ、デバフ入れても10ターンでほぼ確殺されるし体力はクソ多い
自発MVPでせいぜい石2個なのに8回くらい入りなおさないといけないとかアホかよ
あんなん単に赤薬消費させるために馬鹿が考えたやつで、そんなんするくらいならAP3倍消費で報酬倍にしとけよ
そうしたら赤薬ガンガン消費したるわ
自発MVPでせいぜい石2個なのに8回くらい入りなおさないといけないとかアホかよ
あんなん単に赤薬消費させるために馬鹿が考えたやつで、そんなんするくらいならAP3倍消費で報酬倍にしとけよ
そうしたら赤薬ガンガン消費したるわ
454: 名もなき対魔忍
>>448
前回もそうだったけどわざわざ完走防止の嫌がらせ入れてくる辺りほんとアホだわ
よっぽどユーザー楽しませたくないかギスらせたいんだろうな
前回もそうだったけどわざわざ完走防止の嫌がらせ入れてくる辺りほんとアホだわ
よっぽどユーザー楽しませたくないかギスらせたいんだろうな
480: 名もなき対魔忍
>>448
魔界はATKデバフとDEFバフにダメカ挟んでやっと安定する
あと暗闇が通る
敵にダメブ持たせるからこんな面倒くさいことになる
魔界はATKデバフとDEFバフにダメカ挟んでやっと安定する
あと暗闇が通る
敵にダメブ持たせるからこんな面倒くさいことになる
458: 名もなき対魔忍
赤薬に意味をもたせたいなら、消費数で倍数攻撃とかでいいのにな
あと、時間かからせないようにするのと、
石とチケなくしてメダル数を前のままの数にしとけばよかっただろうな
もしくは石チケは完全ランダムで、メダル数が貢献度によって変わるし大量入手は以前のまま
あと、時間かからせないようにするのと、
石とチケなくしてメダル数を前のままの数にしとけばよかっただろうな
もしくは石チケは完全ランダムで、メダル数が貢献度によって変わるし大量入手は以前のまま



















