対魔忍RPG

【対魔忍RPG】天賦はいい装備が揃ったが

マヤ
541: 名もなき対魔忍
天賦はいい装備が揃ったが、奮迅はろくなのがない事に気付いてクーガー狩りに切り替えたわ

 

559: 名もなき対魔忍
>>541
奮迅何に使うん?

 

561: 名もなき対魔忍
>>559
普通に奮迅2天賦4にするだけだろ
クリ殴り最強はこれだし

 

563: 名もなき対魔忍
>>561
邪イング使う気ねーから穏影だは

 

542: 名もなき対魔忍
奮迅なんていらねンだわ双撃で十分なンだわ(奮迅そろってない

 

560: 名もなき対魔忍
奮迅は2setもクリダメアップでつかうし4setもアリーナで使うし結構使うんじゃない?

 

564: 名もなき対魔忍
アリシア様のクリ殴り
コロ先輩と老サクラでも使える

 

565: 名もなき対魔忍
クリ狙いで運否天賦するならマヤ様おすすめ、さらにカオスになって楽しいぞ

 

566: 名もなき対魔忍
クリダメも双2の方が上だよ双2キープできない時には奮迅
奮迅4の復活も決戦ワンパン対策に使える

 

567: 名もなき対魔忍
運試しのマヤ様

 

568: 名もなき対魔忍
マヤの奥義おっそい

 

569: 名もなき対魔忍
なんだかんだでマヤ起用して毎回奥義の数字見るのがちょっとした楽しみになってる

 

576: 名もなき対魔忍
>>569
それな、凄い楽しいよね
アリシアと並べて特化させると爆笑もののブレブレ数値出て余計面白い

 

570: 名もなき対魔忍
アリシアを上げる必要なかったわ(´・ω・`)
喰わせるならマヤに喰わせるべきだった
あの1文見ても運営を疑って様子見した奴らに感心するわ

 

578: 名もなき対魔忍
アリシアは上がる数値的にスキル3までは上げた方がいいんじゃないの

 

579: 名もなき対魔忍
>>578
他のフェス限アタッカーはスキル3で表記が変化して威力が跳ね上がる(´・ω・`)
だから最低でもスキル3まで上げた方が良いと言われる
アリシアにそれはないよ

 

581: 名もなき対魔忍
アリシアは結局全レベルで5%の強化ってことでいいのかな
他の五車より落ちるけどバフも強いしこんなもんか

 

583: 名もなき対魔忍
五車でスキル書ぶっこむのは舞、紫水、フルアサで以下マヤリシア時子鹿順でええな

 

587: 名もなき対魔忍
>>583
蛇……

 

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