対魔忍RPG

【対魔忍RPG】獣人て対魔忍世界だと滅茶苦茶強いよな

カヲル、トラジロー、セリフ
335: 名もなき対魔忍
アミダハラ監獄が酒飲んだ獣人あばれただけでこれほど混乱するとは思わなかった
これぐらい普通に対処して欲しかった

 

367: 名もなき対魔忍
カヲルってすぐ動揺してしかも顔にモロ出る印象
立ち絵のせいだろうけど

 

339: 名もなき対魔忍
ギャグ(獣人パート)とシリアス(監獄パート)ごっちゃにしたからそれでカヲルの無能感が出た説

 

341: 名もなき対魔忍
>>339
あーわかるかも
監獄下げてトラジロー上げな感じしたわ

 

343: 名もなき対魔忍
トラは元々アサギ以外完封してたし有能でしょ

 

345: 名もなき対魔忍
なんかカウーラのキャラ設定に違和感
妙にカヲルの下手に出るのがピンと来ない
ヤマタノオロチ見たいな性格の方が良かった気がする

 

347: 名もなき対魔忍
監獄組は今んとこ主軸になった話で良い意味でも悪い意味でもいい印象ないな

 

348: 名もなき対魔忍
次回、カヲルカウーラはアミダハラの会合に出席
代理署長として派遣されたリリムミナサキがいつも通り調子にのってやらかす
帰ってきたカヲルカルーラとトラジローで解決、リリムミナサキはお仕置

 

375: 名もなき対魔忍
>>348
小動物コンビに代理所長任せるだけで今回どころではなく株が下がるんじゃないのか
しかし、イベストーリーは一話完結が基本だったのに、あからさまに後に引く終わり方したな

 

353: 名もなき対魔忍
決戦アリーナの時のカヲルは二車再興のためにふうまを利用する気満々の敵役だったしな
出番すぐなくなったし

 

354: 名もなき対魔忍
別にカヲル自体に思い入れはないけど強キャラならそれなりのムーブをして欲しい

 

356: 名もなき対魔忍
カヲルって今んとこ常に裏をかかれてる対魔忍の鑑じゃん

 

357: 名もなき対魔忍
カヲルはユニットセリフだと何か仲間っぽいけど味方になる日は来るのかね
上手く扱えば人気出そうな感じはするけど

 

358: 名もなき対魔忍
災禍天音も今作では立場が違うとはいえキャラがガラッと変わってるし…

 

364: 名もなき対魔忍
獣人て対魔忍世界だと確か滅茶苦茶強いよな
シロクマ君が理性飛んで大暴れしたら人間族では厳しいんやろ
あれ多分調子乗ってたTSジジイとかでも正面から勝てないと思う

 

370: 名もなき対魔忍
>>364
あいつ相手の金属製武器や防具を変形させて攻撃するのが強みだから、普通の服着た獣人に素手でこられたら勝てる要素ないだろ

 

371: 名もなき対魔忍
>>364
並の対魔忍3人がかりで圧倒される狼兄貴、咆哮ありでも狼凌駕するトラジロー、
暴れて五強でも取り抑えるのが難しい白熊タロー、冷静に考えると、異常な戦力すぎる
なんでむしろ燻ってたか謎すぎる、兄貴だけでも満月なら弱小組織壊滅余裕だろうし

 

377: 名もなき対魔忍
>>371
やっぱ根がほのぼのしてるから殺意みたいなのが薄いのかもしれんな、野心もなさそうやし
全員理性飛んだらヤバそうだけど

 

378: 名もなき対魔忍
>>371
それな
異常な力だけで鎖解けたのも気になるし
そんな力ならぶん殴っただけで部屋から出るだけでなくもっと広範囲破壊しそうだし

 

372: 名もなき対魔忍
卍鉄のジジイは熊にやられたようなもんだし

 

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