対魔忍RPG

【アクション対魔忍】ゆきかぜ強くなった?

アクション対魔忍
147: 名もなき対魔忍
ゆきかぜ強くなった?

 

148: 名もなき対魔忍
アリーナしか見てないが気持ち射程長くなった

 

154: 名もなき対魔忍

ユキカゼの衣装やべぇな
なんでこれが許されて対魔忍コスチューム規制されてるんだよ

 

155: 名もなき対魔忍
ゆきかぜやっぱ射程延びたか

 

160: 名もなき対魔忍
もしかして米連って変態組織なのか?

 

164: 名もなき対魔忍
米連の科学力>対魔忍

 

172: 名もなき対魔忍
雷雲大型の敵に密着しないと上手く当たらなかったのが普通の敵にもガンガン当たるようになってるな
ただ威力下がったように思うけど気のせい?

 

178: 名もなき対魔忍

・キャラクターの改修
【プレイアブルキャラクター】水城ゆきかぜの仕様を下記の通り修正いたしました。
– 通常攻撃の射程距離を増加いたしました。
– スキル「雷鳴」のサポーター効果による追撃のダメージを増加いたしました。
– スキル「雷雲」の攻撃判定を改善し、攻撃ボタンを連打しなくても全ての攻撃が適用されるように修正いたしました。
– スキル「迅電」のダメージを増加、クールダウン時間を増加いたしました。
– スキル「雷銃弾」のダメージを増加、クールダウン時間を減少いたしました。
– スキル「飛雷閃」のダメージを増加いたしました。
– スキル「落雷」でスタンが与えられた対象にダメージが入るように修正いたしました。
– スキル「スパーク」の範囲を減少いたしました。

スキル「雷銃弾」????🤔

 

179: 名もなき対魔忍
ゆきかぜやっっっっと強化か

 

187: 名もなき対魔忍
あー、ゆきかぜコスチューム期間限定か。
エミリー後回しにするかなあ・・・

 

195: 名もなき対魔忍
ユキカゼの雷雲ヤバイ壊れてる…
ボスが一瞬で溶けるし壁際で使うとずっと空中にいる…

 

引用元5chリンク

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