対魔忍RPG

【対魔忍RPG】目を離した時に限って崩壊してやがる

決戦クエスト、白きサキュバス
643: 名もなき対魔忍
アイテムゴリ押しでなんとか15ターンいけた
封印されないのを祈るクソゲー

 

645: 名もなき対魔忍

今回はリジェネキャラ入れた方がオートは安定するから
15ターンとかのミッション終わったら

白アサギ オーガ君 フェリ 双子(もしくは夏静流) W舞
これで良いんじゃね?

 

646: 名もなき対魔忍

舞 フルアサ オーガ 双子 クリ静流 舞
20ターンオート編成

クリ静流に不動4に対麻痺と対沈黙を盛っても状態状になるんだが

 

648: 名もなき対魔忍
オーガ フルアサ ハロきら そにさく
舞舞でとりあえず安定
5ターン終了後にレイジ入って8ターン目で倒す

 

651: 名もなき対魔忍

クリアはできたが…これは運ゲーじゃな…

舞一枚でも落ちたら回復追いつかないし、クリかぜ落ちたら異常解除できなくて終わり。
クリアできちまったから回らなきゃなぁ…いやだなぁ…

 

654: 名もなき対魔忍
状態異常祭りだから火力は無いかなと思ってフェリ外したら普通にオーガワンパンされたやんけ‥
ミッション終わってからLOSE見るとかやめてくれー

 

655: 名もなき対魔忍
ここで俺の不動+封印ガチ盛り装備が火を吹くはずなんだが
なぜか仕事しない件

 

657: 名もなき対魔忍
>>655
ええ…耐性装備集めガチ勢でもご覧の有り様なのか(困惑) 不動復権早くしろー?

 

658: 名もなき対魔忍
全員沈黙と麻痺してワロタ過去最低の糞ボスだな
手動だと雑魚のくせに

 

659: 名もなき対魔忍
晴れ着イングの封印耐性でかなり楽になったけど
オート安定までにはもう少し組み換えが必要そう

 

661: 名もなき対魔忍

あっかん、やっぱ運ゲーだ…やってられん…

ええい!俺は箱に戻るぞ!

 

662: 名もなき対魔忍
絶対にオート周回させんぞっていう運営の熱い意思を感じる

 

664: 名もなき対魔忍
くそっw見てる時はずっと今迄介護必要なかったのに目を離した時に限って崩壊してやがるw(´・ω・`)

 

引用元リンク

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