対魔忍RPG

【対魔忍RPG】オート編成どうするんよ

SR【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ奥義
594: 名もなき対魔忍
ノーデス・ノーアイテムはクリア出来た
同じく状態異常でターン数引っ張られるのが面倒くさいな
ただ色々ばら撒いて来る状態異常の中で沈黙を回避すれば安定するかも

 

596: 名もなき対魔忍
>>594
沈黙じゃないや封印か

 

592: 名もなき対魔忍
SP全大使ったら6ターンで終わったわ

 

595: 名もなき対魔忍
やっぱ予想通り状態異常のデパートでただただめんどくさいだけのボスだな

 

597: 名もなき対魔忍
クローンアサギ持ってたらノーデスすげー楽だな
誰も死ぬ気配がない
でも石化と火傷以外他全部の状態異常使ってきて無いかこいつ

 

599: 名もなき対魔忍
あやめに不動付けたら時間かかるけどいけりゅ

 

600: 名もなき対魔忍
オート編成どうするんよ

 

613: 名もなき対魔忍
>>600
クリ静流を不動で守りつつ、足の遅さ活かして相手より後に状態異常解除し続けたらある程度いけんじゃね、やってないけど

 

617: 名もなき対魔忍
>>613
なるほどね
クリ静流の存在忘れてた
毎ターン素振りさせてやってみるか

 

601: 名もなき対魔忍
能力も対したことないし、記念1枚、義理のLR化、上級ミッションの対魔石、好きなところで撤退だな

 

602: 名もなき対魔忍
ただただ面倒だな
ラック100はいらん

 

603: 名もなき対魔忍
スピード下げたり沈黙させたり麻痺させたり
オートシステム編成を潰すことだけを考えたクソ敵ですか、これは?

 

605: 名もなき対魔忍
倒すのは簡単だが封印が要介護でオートがとても面倒
今までの決戦で慣れ過ぎたせいか妥協してLV100まで30回はやってもいいかレベル

 

607: 名もなき対魔忍
フェリを外してクリスマス静流を採用してみた
オーガ、アサギ、静流、ソニさく、舞、舞
DEFバフもつくから割といい感じだが
静流自身が封印とか麻痺になるとつらいな
周回してるといつか事故りそう

 

608: 名もなき対魔忍
エンドコンテンツっていうかさ
昔からやってたやつはラック100持ってるからこんなボスなんかスルーするし
後から始めたやつは難しくてクリアすら厳しい
誰が得するんだよこの糞イベント

 

612: 名もなき対魔忍
>>608
せめて期間限定じゃなくていつでも挑戦できたらいいのにね

 

614: 名もなき対魔忍
舞より双子か

 

616: 名もなき対魔忍
オーガ フェリ フルアサ 疾駆双子 舞 舞でやってる
今のところ安定してる

 

632: 名もなき対魔忍
>>616
双子輝4にしたやつで安定した
サンキューお館様

 

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