対魔忍RPG

【対魔忍RPG】超級はレスラーほど快適じゃないが楽

ストーリーイベント「バニー対魔忍とカジノ・ラビリンス」
671: 名もなき対魔忍
超級140チケドロ無くしたのかな
代わりに舞華直ドロになったのか
3箱目だけど舞華3ドロしてる 140チケは0ドロ

 

673: 名もなき対魔忍
>>671
超級5で出るレアエネミーのバニーきららパイセンが140落とすで

 

675: 名もなき対魔忍
>>673
ありがとう
そーなんだ たまたま遭遇してないのね

 

672: 名もなき対魔忍
魔界のうまさを知ったらドーピングしてまで箱漁りなんて出来ないんじゃない?

 

676: 名もなき対魔忍
連続で3回は見てるから個人差だろうな

 

677: 名もなき対魔忍
ボーナスチケ明らかに確率下がったよな

 

679: 名もなき対魔忍
AP薬使って金チケガチャするより箱脳死のがよっぽど楽やで

 

680: 名もなき対魔忍
ガチャチケの出は落ちてるような気はするけど、下ぶれかもしれんからようわからん

 

682: 名もなき対魔忍
ボスが超強にされ時間かかって周回し辛くなるよりかマシかな

 

681: 名もなき対魔忍
上級5と超上級5どっちがチケット稼げるの

 

684: 名もなき対魔忍
オートで楽々回せるなら断然超級5。
ボスに時間がかかるとか、万に一つの事故の可能性があるなら上級5回してもいいんじゃない

 

685: 名もなき対魔忍
今回の超級はレスラーほど快適じゃないが楽だよな

 

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