対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ふうまくんが甦るたびに達郎の寿命が減る

ふうま
811: 名もなき対魔忍
多分昔のやる気あふれてた頃のままなら今の不死身もっとうまく扱えてたろうなって気はする
そもそも怪しい力なんだからいつ使えなくなるかわからないんだし
まぁそんなんだったらそもそもガイザー君どっか行かなかったろうけど

 

812: 名もなき対魔忍
鈍感系は主人公だろうとサブキャラだろうと共感が得られないから流行らない、古事記にもそう書いてある
明察過ぎるのもアレだが

 

817: 名もなき対魔忍
>>812
でもガチガチに知識や事前の準備に力を入れてかつ味方の能力や精神面も考慮して痛みも精神力だけで耐えるような覚悟ガンぎまりふうま君見てみたくない?

 

813: 名もなき対魔忍
てかふうまくん、初期は不死の力は謎だから頼らない的なこと言ってた気がする
最近はもう雑に使われてるけど

 

816: 名もなき対魔忍
>>813
確か能力判明した次のシナリオだったかな
どこまで再生可能なのかも不明だから当てにしすぎないって言ってた
まあ最近は回復能力の範囲が分かってきたから多少無茶してるのかもだけどその辺の描写入れないのが詰めが甘い

 

815: 名もなき対魔忍
原理が分からんからな

 

818: 名もなき対魔忍
ふうまくんが甦るたびに達郎とかの寿命が5年減ってるかもしれないし…
そうそう気軽には死ねないっしょ

 

822: 名もなき対魔忍
熱で扉を焼き切ろうとする舞華と氷で熱を防御するきらら先輩のパワー&パワーな解決法好き

 

825: 名もなき対魔忍
>>822
互いにふうまが好きと知って、始まってしまう最終戦争…
勝つのは炎か氷か、それとも奇跡のシンメトリカルドッキングか

 

823: 名もなき対魔忍
加熱されたものを急冷して破壊するファイヤーブリザード&フリーザーストーム

 

827: 名もなき対魔忍
炎と氷が合わさるとどうなる?

 

836: 名もなき対魔忍
>>827
そらもう極大消滅呪文よ

 

830: 名もなき対魔忍
舞華これ以降出番が一切なくなるとかにならなきゃええかな
そういえばあのピエロは能力的にもしかするときらパイの親父の可能性あんの

 

833: 名もなき対魔忍
>>830
変わり身は入れ替わりだから違うんじゃないかな

 

826: 名もなき対魔忍
とりあえず深月と打ち解けてからすげーふうまのこと話してそうなやなぎんは可愛いと思いました

 

839: 名もなき対魔忍
やなぎんまた来ねぇかなぁ
ふうまとイチャコラして欲しい

 

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