対魔忍RPG

【対魔忍RPG】スキルパってどうやるの

SR相州蛇子
866: 名もなき対魔忍
この前のプチ五車祭で蛇子舞をゲットしたんだけど、スキルパって実際の動きとか装備とかってどうやるの
色々調べたけど舞は一番最初に動いたほうがいいとか舞蛇子よりアタッカーがはやいほうがいいとかよくわからん
ちなみに最近始めたのでイングそに子は持ってないです

 

868: 名もなき対魔忍
>>866
アタッカーが攻撃スキル→舞蛇子でSP回復 が毎ターン回るようにする
舞蛇子だけでもスキル書使って二人とも輝煌4陰影か桎梏2とかにすれば回せるよ
アタッカーは適当に攻撃重視な装備でいい

 

870: 名もなき対魔忍

>>866
スキルパはまずSPの消費量と回復量の計算から
輝煌4を付けた舞と蛇子のSP回復量は、それぞれ130と104、合計で234

スキルLv5の舞と蛇子のスキル2の消費量は230、ここに輝煌4セットで消費が10%上がって253必要
毎ターンスキル2を使うためにはあと19足りないので陰影2か昨日出た新装備
もしくは邪龍イングのリーダースキルが必要になる

スキルLv4だと消費量は258になるので、5増えるだけなら問題ないのでこれでも回すことは可能

 

878: 名もなき対魔忍
>>868 >>870
ありがとう
アタッカーはsp250だと使いにくいわけね
始めたの最近だからスキル書ひとつしかなくてパーティ完成は大分先になりそう

 

882: 名もなき対魔忍
>>878
アタッカーで消費250のやつにも陰影を付ける
消費が230のやつは双撃なり赫怒なりを付けて火力をあげればいい

 

884: 名もなき対魔忍
>>878
そんな状態じゃ他人奴を殴ってもMVPは無理だぞ
最近始めたのならオレンジの薬は戦力整うまで貯めた方が良くね
自沸きなら奥義で殴った方が良い場合もある

 

888: 名もなき対魔忍

>>882
使えるにしてもスキル1が有能な奴とかスキル2の消費少ない奴のほうが火力上げる装備付けれるから優先度高いわけだよね?

>>884
一応今はMVPとかは考えてない
今後の目標というか手持ち的にスキルパ作れそうだからそのためにどんな装備集めようとかこのレイド優先しようとかそんな感じ
薬はMVP狙うときくらいしか使わないわけねスキルパでも

 

896: 名もなき対魔忍
>>888
正直蛇子だとHP回復が少なくいのと2人輝煌だと初動が遅いのもあって組めたとしてもあんまり使い勝手は良くない
スキル書は使うなら舞にだけ使ってしばらくは様子見したほうがいいと思う

 

893: 名もなき対魔忍
>>888
威力575に陰影よりも、威力500に双撃を付けたほうが火力が出るのは間違いない
ただし足が遅ければ双撃が発動しないし、スキルレベルで覆すことも可能
それにそもそも持ってなきゃ意味がないからあんまり気にしないでいいぞ

 

897: 名もなき対魔忍
>>893
結局は敵の属性と自分の手持ちと相談になるのか
仮に2周年でSR交換とか、今後性能で引こうと思ったらspdとかそういった部分考えればいいわけね

 

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