対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ふうまはライブラリーさんの教育が良い

ライブラリー
586: 名もなき対魔忍
やっぱり能力無し対魔忍でもそこらの軍人なんぞは子供扱いできる程度の実力はあるんだな

 

588: 名もなき対魔忍
>>586
ライブラリーさんに鍛えられまくったからな
夏イベだと米連の一般兵ぐらいなら余裕であしらえるぐらいになってる

 

587: 名もなき対魔忍
ふうまはライブラリーさんの教育が良いのか戦車に向かっていけるくらいにはなってるからねぇ

 

589: 名もなき対魔忍
お館様が最初の心持ちのまま腐らず成長してたらどうなってたのかなぁ
能力なくても知識と頭脳と覚悟で割と色々やってそう

 

590: 名もなき対魔忍
ふうまはアリーナでも能力なしの軍師だったん?

 

592: 名もなき対魔忍
>>590
能力がチートだったけど身体的にはそこまでだった記憶

 

593: 名もなき対魔忍
決アナお館様は
ピンチ→舞華から奪った炎でボン→毎度肋骨折りながら辛勝or逃亡

 

613: 名もなき対魔忍

>>593
決アナのお館様は相手に触ることで相手の忍法を奪い自分が再現できる能力と
相手を丸ごと飲み込んで飲み込んだ相手になれる能力持ち
体術はライブラリーに鍛えられた後の今のお館様くらいかな
分かり辛いかもしれないけどザックリいうとコピー能力と考えてもらえればいいかと

決アナのお館様も基本は指揮官・軍師タイプで自ら囮になったりもする
その意味ではライブラリーに鍛えられた後のこの世界のお館様とやってること大差なくなったかな

 

594: 名もなき対魔忍
お館君が腐らなかった場合、二車やそれに同調した造反組に決起迫られるんじゃない?
時子と災禍と天音が付いてる以上、神輿は担がれず早期に叛乱の芽潰して普通に五車で学生生活…そんな変わらんな

 

598: 名もなき対魔忍

監獄戦艦ってこんな感じの話なのかー
マヤかわいい、本編ではもっと活躍するんだろうからやってみようかなぁ(^o^)

今回こういう被害者が何人かは出てそう

 

600: 名もなき対魔忍
監獄戦艦でも恋がしたいを出すしかないな

 

607: 名もなき対魔忍
マヤといい紅といい原作でパッとしなかった連中がRPGで跳ねそうなのはいい傾向

 

610: 名もなき対魔忍
>>607
えっマヤが人気だからわざわざ2から出したんじゃないの?

 

618: 名もなき対魔忍
監獄は全部いい
1だけなんか知名度あるんだよな

 

622: 名もなき対魔忍
2が人気ってのもあるけどキャラ的に一番RPGに出しやすいってのが大きいんじゃね
1、3のはガッツリ軍人キャラだからな
その点2は王族って所もあってちょっとキャラのタイプが違うし

 

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