対魔忍RPG

【アクション対魔忍】最近妙にやる気だしてる

アクション対魔忍、バニー
362: 名もなき対魔忍
営利を追うと商業よりガチャゲーなんだろうね
アクションはダメそうだからリソース割かないほうがいいとはおもうが

 

363: 名もなき対魔忍
アクションは最近妙にやる気だしててビビる

 

364: 名もなき対魔忍
アクションは対人戦追加に萎えてやめたわ
アクションゲーだからしゃーないんだろうけど

 

365: 名もなき対魔忍
アクションは消える前の悪あがきでしょ

 

366: 名もなき対魔忍
アクションはあのコーホーが広報してたんだっけ?

 

367: 名もなき対魔忍
アクションが初出だね
需要ないのにあれがここまで出張ってくるとは思わなかった

 

368: 名もなき対魔忍
せめて見た目がウォーズマンならな

 

369: 名もなき対魔忍
広報キャラをゴリ押ししてくる運営とか初めて見たわ

 

371: 名もなき対魔忍

(´・ω・`)だめだ上級舞華くそつよい

(´・ω・`)スーパーアーマーで遠距離攻撃ばらまかれたらどうしようもない

(´・ω・`)大人しく上級4で周回します

 

374: 名もなき対魔忍
そもそも売れてないって言われてるアクションですらパケ版の売り上げ超えてるんだから
パケ版に力入れる訳無いわな

 

370: 名もなき対魔忍
ユキカゼ3は仮に出してもぶっ叩かれるんだろうと

 

375: 名もなき対魔忍
そもそもゼロはともかくユキカゼ3て出す気あったの?
俺は2でユキカゼシリーズのパケは展開終わったと思ってたが

 

380: 名もなき対魔忍
>>375
次のパケ版の対魔忍があるならユキカゼ3だと思うって笹山は言ってた
でもこの発言の段階でソシャゲやってる上に次のパケ作品は人妻物のだから
一体何年後の話だよって言われてた

 

384: 名もなき対魔忍
>>380
おまけに決アナのパケ化も結局無理で神経衰弱だったわけだしな

 

385: 名もなき対魔忍
>>384
神経衰弱にしたのはクソだけど決アナのパケなんて最初から無理なのは正直分かってた
パケにするにはソフ倫の審査必要だけど量が多すぎる上に場合によっては修正いるから作業量がとんでもない事になるし

 

382: 名もなき対魔忍
>>375
次パッケージ出すなら順番的に3だね~みたいなことをどっかで言ってた

 

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