対魔忍RPG

【対魔忍RPG】紫水の奥義が大太鼓叩く役にぴったり

雨宮紫水
249: 名もなき対魔忍
レイド戦、紫水さんの奥義が大太鼓叩く役にぴったりに見える

 

251: 名もなき対魔忍
>>249
オーガくんがめっちゃそれ

 

254: 名もなき対魔忍
>>249
音さくらもベースでバシバシやっていい感じだぞ

 

258: 名もなき対魔忍
>>254
>>251
太鼓役には事欠かない対魔忍ワールドですか・・
ベースで太鼓叩くって新しい・・・

 

268: 名もなき対魔忍
>>251
オーガ「開始めいッッ!!!(破壊)」

 

252: 名もなき対魔忍
縦横無尽に画面内を飛び回りながらすれ違いざまに太鼓を叩くフルアサ

 

255: 名もなき対魔忍
レイド疲れるからまったりやるタイプなんだけどもしかして今回早めにがっつかないとヤバいの?

 

266: 名もなき対魔忍
>>255
MVPじゃなくてもクッソ低確率で石がもらえるから魔界級はとりあえず終盤でも消化されるだろうけど
上級に関しては今の段階でもう既に誰もマトモに手伝ってくれない
ただでさえHP多くて上級でもダルいのに

 

283: 名もなき対魔忍
>>266
えぇ…地獄ですやん
なんかこのゲームゆるいプレーヤーとか新規で入って来た人の事なんも考えてないよね

 

288: 名もなき対魔忍
>>283
サービス当初からカネ出して秋葉で大々的に宣伝して集まってきた奴らをログイン不能で追い返すような運営だぞ
マトモだとでも思ってたのか

 

256: 名もなき対魔忍
ほんと上級に人来ねーーぇ!チケ余り過ぎでしょ

 

263: 名もなき対魔忍
金チケ交換さえ実装すれば不満が大分解消されるんだがな

 

265: 名もなき対魔忍
>>263
金チケ交換が出ると魔界人の確率を落とされそう
まあ、それでも上級より超級回す方がメダルの数が増えるからマシか

 

264: 名もなき対魔忍
今回ガチで辛いな、トータル7~8時間近くはやってる気がするがまだキャラも至宝も全然終わってない
石とかチケアイスAPを先に取ってるのもあるが

 

271: 名もなき対魔忍
>>264
本当にお盆休みになにやってんだろって気持ちになってきたよ

 

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