対魔忍RPG

【対魔忍RPG】クロアサはヒーラーなのか?

クローンアサギ
648: 名もなき対魔忍
クローンアサギ

 

653: 名もなき対魔忍
>>648
リーダースキルと能力噛み合ってねーな。
声優なかせひなじゃないんでスルーですわ。

 

732: 名もなき対魔忍
>>648
ん?
なにこの奥義?
ん?
どう使うの???

 

650: 名もなき対魔忍
バフじゃなくてステUP奥義なのか
回すんなら夏祭りセット忘れんなよ

 

654: 名もなき対魔忍
HPアップは上限そのものを上げるやつか
いや、でもこれは流石に微妙過ぎない…?
せめて攻撃か防御バフにしてくれよ

 

656: 名もなき対魔忍
よしいらねえ
攻撃すら付いてない奥義とか使ってられるかよ

 

658: 名もなき対魔忍
hp上げるのは初めてかな?

 

659: 名もなき対魔忍
クロアサー
まあこれは2周年に石とか残せる性能だな
あと声はむすびに変更か

 

662: 名もなき対魔忍
毎ターン回復が基本だから上限上げてもなぁって
防バフHP上限upならかなり使えたろうけど

 

664: 名もなき対魔忍
最大HPどれくらい上がるんだろ
1枠使ってまで使う価値あるくらい最大HP上昇するとは思えないんだけど・・・

 

665: 名もなき対魔忍
クロアサはヒーラーなのか?

 

669: 名もなき対魔忍
>>665
ヒーラー(´・ω・`)
それならLSもそれに合わせろと強く言いたい(´・ω・`)

 

667: 名もなき対魔忍
HPアップは決戦で意外と強そうだけど
対のSPDがゴミ過ぎるわ

 

670: 名もなき対魔忍
HPを上げないと耐えられな い攻撃が出るって事かな…

 

677: 名もなき対魔忍
>>670
一撃には耐えられるな(´・ω・`)

 

684: 名もなき対魔忍
>>670
でもそれならイベ天音のダメカットでいいんだよなぁ

 

718: 名もなき対魔忍
>>684
警戒してるのは固定ダメージでダメカすら意味の無くなる攻撃

 

686: 名もなき対魔忍
>>670
ジュノパン以上のが定期的に飛んでくるボスとかもう蘇生石でいいんじゃねえかなと思った

 

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