対魔忍RPG

【対魔忍RPG】フレサポを活用しなきゃね

七瀬舞
669: 名もなき対魔忍
舞が呪いで死ぬと気づいたら全滅してるときあるな
フェリおらんからなかなか安定しない

 

671: 名もなき対魔忍
舞そに子でフレンドフェリにすればいいじゃん

 

674: 名もなき対魔忍
フェリいても結局周回用メンバーから魔性消えたわ
魔性弱すぎる

 

677: 名もなき対魔忍
フェリいないからイベリーナ入れてる
めっちゃ使える

 

683: 名もなき対魔忍
基本的に呪い攻撃してくるターンが決まってるからそれを何とか出来れば良いけど
時々後半でキャラ単体にクソ高い攻撃で殴って即死する時があるのが謎
10戦に1回ぐらいだからレアケースだけど

 

690: 名もなき対魔忍
クリちゃん特化のコロちゃん先輩他のアタッカーの2倍くらいダメージ出してて
頼もしいわ
いなかったら15ターンがきつすぎた

 

680: 名もなき対魔忍
ドロップが連続して金1銀1とか続くと激萎えですわあぁ・・・・

 

694: 名もなき対魔忍
W舞&フェリでも事故るときゃ事故るな
1、2ターン目にSP小をサポ舞に与えてスキル2設定してAuto放置してたけど
気づいたら舞2人しか生きてなかったわ
蘇生石2個使って挽回したけどさ

 

691: 名もなき対魔忍

別に舞やフェリおりゃんでも普通に倒せるわ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

 

699: 名もなき対魔忍
誰でも借りれるフレサポを活用しなきゃね

 

700: 名もなき対魔忍
15ターン制限とか周回の手間とか考えるとどうしても舞は欲しいな
倒せればいいってわけじゃないのが難しいところ

 

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