140: 名もなき対魔忍
これ上級の弱体ありなし終わったら超上級だけ回ってればいいのか楽だな
141: 名もなき対魔忍
>>140
エネミー100体は忘れるなよ
エネミー100体は忘れるなよ
142: 名もなき対魔忍
>>141
もう80超えてるからあとレアエネのみでいいかなって
もう80超えてるからあとレアエネのみでいいかなって
143: 名もなき対魔忍
これレアマップ出やすくなったとかなってるのか?
超上級回るメリットがただ1週が早いだけやぞ…
超上級回るメリットがただ1週が早いだけやぞ…
146: 名もなき対魔忍
>>143
換え難いメリットだろ
レアマップは知らんが体感でレアエネミーは出やすい
換え難いメリットだろ
レアマップは知らんが体感でレアエネミーは出やすい
144: 名もなき対魔忍
楽だからこれでいいや
エネミーは初級から上級の間でチマチマ倒せば70体に届くし
エネミーは初級から上級の間でチマチマ倒せば70体に届くし
145: 名もなき対魔忍
エネミーやったほうがいいのか
石1個だしレア分+事故で触れた分くらいしかやってこなかったわ
石1個だしレア分+事故で触れた分くらいしかやってこなかったわ
147: 名もなき対魔忍
>>145
どうせAP余りがちだから中級初級のAP薬回収ついでに雑魚を狩るとオマケで石が貰える感覚だな
どうせAP余りがちだから中級初級のAP薬回収ついでに雑魚を狩るとオマケで石が貰える感覚だな
149: 名もなき対魔忍
>>145
上級でも全体持ち(疾駆4双撃2)差し込む余裕あるやろ
上級でも全体持ち(疾駆4双撃2)差し込む余裕あるやろ
157: 名もなき対魔忍
>>147
ああ後半もうやることないときに殴ってくのか
>>149
倒せないってことじゃなく取られる時間と比較して得られるものが1/5回分のプレチケってのがね
累計500回分の戦闘でガチャ一回まわせます、5000体で10連って言われても個人的には魅力的に見えないってだけかな
レア倒す30以降で魅力的なのってほぼないし
ああ後半もうやることないときに殴ってくのか
>>149
倒せないってことじゃなく取られる時間と比較して得られるものが1/5回分のプレチケってのがね
累計500回分の戦闘でガチャ一回まわせます、5000体で10連って言われても個人的には魅力的に見えないってだけかな
レア倒す30以降で魅力的なのってほぼないし
148: 名もなき対魔忍
レアマップ率高いとかなら超上級回るけど
緑薬温存だし上級も2クリック放置で回れるからなー
コイン集まったら考える
緑薬温存だし上級も2クリック放置で回れるからなー
コイン集まったら考える
150: 名もなき対魔忍
巻物目当てに上級回ってるわ
152: 名もなき対魔忍
超上級、オート放置怪しいからなあ
AP5も余計に使った上にギャンブルするよりは、上級で2クリック+育成キャラ追加でのんびり周る
ボス戦の時間も考えると上級のほうが早い可能性すらある
153: 名もなき対魔忍
嫁かぜとか新作さくらがいるなら疾駆2スキル2で安定感と速度が上がるよ。
嫁かぜ無いからフルアサ抜いて新作さくらにしたが使用感good
嫁かぜ無いからフルアサ抜いて新作さくらにしたが使用感good
154: 名もなき対魔忍
超上級でも白箱出るレアマップあんの?
156: 名もなき対魔忍
>>154
あるでー40回やって二度しか当たってないけど
あるでー40回やって二度しか当たってないけど
139: 名もなき対魔忍
今回の赤箱って天賦装備出るんだな
それだけは嬉しい
それだけは嬉しい



















