105: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)蛇子は復権したの?
104: 名もなき対魔忍
蛇子もハズレ言われてたのになあ
107: 名もなき対魔忍
チックショー
蛇子引けなかった悲しみを人権じゃないという言い聞かせで保ってきたのに
蛇子引けなかった悲しみを人権じゃないという言い聞かせで保ってきたのに
109: 名もなき対魔忍
蛇子はCG差分も歴代トップだよな
110: 名もなき対魔忍
蛇子使うにしても他に求められるものが多いわ
単体では役に立たないから人権とまで言えるかどうか
単体では役に立たないから人権とまで言えるかどうか
112: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)超人のあの中に入れるほど使えるようになったのか
114: 名もなき対魔忍
手動で強かった子達は全員スキル設定の恩恵を受けてるからね
115: 名もなき対魔忍
最終的にはいかに奥義を使わない編成にするかになっていく
116: 名もなき対魔忍
それは流石に無茶だな
122: 名もなき対魔忍
スキル設定2なのに3になることあるんだがバグ?
125: 名もなき対魔忍
>>122
バグっちゃバグだと思うがそれを利用して、スキル2と奥義をオート切替え出来るみたい。
バグっちゃバグだと思うがそれを利用して、スキル2と奥義をオート切替え出来るみたい。
126: 名もなき対魔忍
>>122
手動でいじってないならバグ
一度奥義を手で出したなら仕様
手動でいじってないならバグ
一度奥義を手で出したなら仕様
128: 名もなき対魔忍
>>122
スキル2に設定しててもスキル3が撃てるSP貯まってるとスキル3撃っちゃうみたい。
条件分岐がスキル設定の条件よりも先にスキル3上から読み込んでるんだろうね。
スキル2に設定しててもスキル3が撃てるSP貯まってるとスキル3撃っちゃうみたい。
条件分岐がスキル設定の条件よりも先にスキル3上から読み込んでるんだろうね。
130: 名もなき対魔忍
>>128
それは奥義を自分で1回選択してるから
それは奥義を自分で1回選択してるから
127: 名もなき対魔忍
wikiでスキル撃ち分け裏技を運営に申告したって人が居たからマップ疾駆みたいにそのうち修正入りそう
129: 名もなき対魔忍
フルアサが奥義分溜まってたら奥義足りなかったらスキル1使うから便利なんだけどな
131: 名もなき対魔忍
裏技というか単に優先順位がスキル記憶>スキル設定ってだけと違うのか
逆に奥義に設定してても手動でスキル2打ったらその後は一切奥義撃たなくなるぞ
逆に奥義に設定してても手動でスキル2打ったらその後は一切奥義撃たなくなるぞ
134: 名もなき対魔忍
普通にスキル記憶優先ってゲーム内ですら書いてあるのに修正も何もない
137: 名もなき対魔忍
>>134
確認した。確かに書いてたねゴメン。
確認した。確かに書いてたねゴメン。



















